通过 win32API 调用 SendInput 时这些额外的参数是什么

What are these extra parameters when calling SendInput via win32API

我有兴趣使用 win32API 通过 Ruby 发送键输入。 我找到了我想调用的函数:SendInput

MSDN对签名的描述如下:

UINT WINAPI SendInput(
  _In_  UINT nInputs,
  _In_  LPINPUT pInputs,
  _In_  int cbSize
);

INPUT 看起来像

typedef struct tagINPUT {
  DWORD type;
  union {
    MOUSEINPUT    mi;
    KEYBDINPUT    ki;
    HARDWAREINPUT hi;
  };
} INPUT, *PINPUT;

所以我需要一个整数来显示输入类型。 由于我对键盘事件感兴趣,所以我查看了 KEYBDINPUT 结构

typedef struct tagKEYBDINPUT {
  WORD      wVk;
  WORD      wScan;
  DWORD     dwFlags;
  DWORD     time;
  ULONG_PTR dwExtraInfo;
} KEYBDINPUT, *PKEYBDINPUT;

还有另外 5 个参数:两个 16 位整数和三个 32 位整数。

现在,根据我收集到的信息,SendInput 接受一个整数、一个指向 INPUT 结构的指针和一个表示 INPUT 结构大小的整数。创建 Win32API 对象看起来像

SendInput = Win32API.new("User32", "SendInput", "LPL", "L")
INPUT_KEYBOARD = 1

现在我构建我的 INPUT 结构:

input = [INPUT_KEYBOARD, 0x5A, 0, 0, 0, 0].pack('ISSIII')

第一个参数是输入类型,接下来是 KEYBDINPUT 结构的五个参数:我要按下的键的虚拟键码,以及一些我不需要用于测试目的的其他标志.

所以我运行它:

SendInput.call(1, input, input.size)

没有任何反应。

当我检查 GetLastError 时,它 returns 一个 error code of 87,这意味着存在无效参数。

然后我决定四处搜索,发现其他人正在像这样构建他们的输入结构:

input = [INPUT_KEYBOARD, 0x5A, 0, 0, 0, 0, 0, 0].pack('ISSIIIII')

我试过 运行ning 它,它执行成功!

区别?输入有两个额外的参数。 现在我很困惑:输入结构的这两个额外参数是什么? 我在阅读文档时是否遗漏了什么?

我认为它可能与 ULONG_POINTER 类型有关,但当我查找数据类型时,它是一个 32 位整数。

参考:http://www.dsprobotics.com/support/viewtopic.php?p=7110&sid=cd256b848d00e64a2e74e093863f837f#p7110

函数调用采用 union 这些结构,我敢打赌它与此有关。

看起来 MOUSEINPUT 大于 KEYBOARDINPUT:

typedef struct tagMOUSEINPUT {
  LONG      dx;
  LONG      dy;
  DWORD     mouseData;
  DWORD     dwFlags;
  DWORD     time;
  ULONG_PTR dwExtraInfo;
} MOUSEINPUT, *PMOUSEINPUT;

当然不知道,这似乎是一种非常可怕的方式来桥接这些电话!

编辑:是的,看起来像使用那个 MOUSEINPUT 大小,你最终将 w/28 字节的数据发送到函数,这就是 pack('ISSIIIII') 会给你带来的。