无法在道具或状态更改时更新组件

Cannot update component on props or state change

如果 showEdit 为真(参见 MessageReducer.js 中的 initState)并且 CreateMessage component if showEdit is false 但我的代码不起作用。我的应用没有注意到 Dashboard.js 中的状态或道具变化。

我尝试在 Dashboard.js 中包含 this.setState 方法,但出现错误:"Maximum update depth exceeded. This can happen when a component repeatedly calls setState inside componentWillUpdate or componentDidUpdate"。 我也试过把showTypeForm的值直接赋值给props输出(见Dashboard.js中的注释)但是这个方法也没有用。我不确定要使用哪种生命周期方法。

我的代码如下所示。 MessageSummary.js:

 import React, { Component } from 'react';
 import { connect } from 'react-redux';
 class MessageSummary extends Component {
    editClick = (e) => {
       e.preventDefault();
       this.props.editMessage('123', 'I love web development'); //test values
    }
    render() {
       return (
          <button className="edit-message" onClick={this.editClick}>Edit 
          Message</button> // this button changes showEdit in MessageReducer.js
       )
    }
 }
 const mapDispatchToProps = (dispatch) => {
    return {
       editMessage: (id, newMessage) => dispatch(editMessage(id, newMessage))
    }
 }
 export default connect(null, mapDispatchToProps)(MessageSummary); 

MessageActions.js:

export const editMessage = (id, newMessage) => {
  return (dispatch, getState, { getFirebase, getFirestore }) => {
    dispatch({
      type: "EDIT_MESSAGE"
    });
  }
}

RootReducer.js:

// importing everything
const rootReducer = combineReducers({
  message: messageReducer
});
export default rootReducer;

MessageReducer.js:

const initState = {
  showEdit: false
};
const messageReducer = (state = initState, action) => {
  switch (action.type) {
     case 'EDIT_MESSAGE':
         initState.showEdit = !initState.showEdit; // toggling showEdit
         return state;
     default:
        return state;
     }
  }
 export default messageReducer;

Dashboard.js:

// importing everything
class Dashboard extends Component {
   state = {
      showEdit: this.props.message.showEdit
   }

   render() {
      const { message } = this.props; // destructuring

      // this.setState({
        //  showEdit: message.showEdit
      // })

      // const showTypeForm = message.showEdit ? <EditMessage /> : <CreateMessage />;

      return (
        <div className="message-form">   
            {this.state.showEdit ? <EditMessage /> : <CreateMessage />}
            // {showTypeForm }
        </div>   
      )
    }
   const mapStateToProps = (state) => {
      return {
         message: state.message
      }
   }
 }
 export default connect(mapStateToProps)(Dashboard); 

你没有在 props 改变时更新状态,你需要在 componentDidUpdate 中执行此操作,并且有一个条件,这样它就不会陷入无限循环(“超出最大更新深度”)。我希望这会有所帮助。

在 render 中写入 this.setState 会使您陷入无限循环,原因是每当状态更改组件再次呈现时。

class Dashboard extends Component {
   state = {
      showEdit: this.props.message.showEdit
   }
   componentDidUpdate(prevProps){
   if(this.props.message !== prevProps.message){
       this.setState({
        showEdit: this.props.message.showEdit
       })
     }
   }
   render() {
      const { message } = this.props; // destructuring

      // this.setState({
        //  showEdit: message.showEdit
      // })

      // const showTypeForm = message.showEdit ? <EditMessage /> : <CreateMessage />;

      return (
        <div className="message-form">   
            {this.state.showEdit ? <EditMessage /> : <CreateMessage />}
            // {showTypeForm }
        </div>   
      )
    }
   const mapStateToProps = (state) => {
      return {
         message: state.message
      }
   }
 }
 export default connect(mapStateToProps)(Dashboard);

你的减速器有问题 'MessageReducer.js'。在这里,您直接改变了违反 reducer 函数规范的 'initState' 值。它应该是一个纯函数并且不应该改变状态,每次它应该 return 一个新的状态对象。
请在 MessageReducer.js

中尝试使用以下更新代码
const initState = {
  showEdit: false
};
const messageReducer = (state = initState, action) => {
  switch (action.type) {
     case 'EDIT_MESSAGE':
         let updatedState = Object.assign({},state,{showEdit:!state.showEdit}) ;
         return updatedState;
     default:
        return state;`enter code here`
     }
  }
 export default messageReducer;