如何使用 Unity 一次注入两个实现?

How can I inject two implementations as once with Unity?

我有一个 IConsole 界面,描述了如何将内容写入控制台,以及一个实现,upperCaseConsole

IConsole 使用 Unity 在 Foo class 中注入。

public interface IConsole {
 void WriteLine(string text);   
}

public class upperCaseConsole: IConsole {
    public void WriteLine(string text){
    Console.WriteLine(text.ToUpper());  
    }
}

public class Foo{
 private readonly IConsole console;
    public Foo(IConsole console){
    this.console = console; 
    }

    public void WriteStuff(string stuff){
    console.WriteLine(stuff);
    }
}

我现在想更改文本写入控制台的方式。我已经很好地将实现与 foo 分离,我可以注入一个新的实现,而不是说 lowerCaseConsole

public class lowerCaseConsole: IConsole {
    public void WriteLine(string text){
    Console.WriteLine(text.ToLower());  
    }
}

我的问题是,尽管我做了最好的测试,但我不确定 lowerCaseConsole 是否能完成这项工作,我想 运行 两种实现同时进行一段时间。

如何在不复制 Foo 中的所有代码的情况下做到这一点?

我想避免类似的事情:

public class Foo{
     private readonly IConsole lowerConsole;
     private readonly IConsole upperConsole;

        public Foo([Dependency("lower")] IConsole lowerConsole,
             [Dependency("upper")] IConsole upperConsole){
        this.lowerConsole = lowerConsole;
        this.upperConsole = upperConsole;   
        }

        public void WriteStuff(string stuff){
        lowerConsole.WriteLine(stuff);
        upperConsole.WriteLine(stuff);
        }
    }

注意:现实生活中的情况是我即将进行数据库更改。我想透明地开始写入新数据库,看看情况如何,但继续写入当前数据库,以防万一。

您可以使用命名注册来注入 IEnumerable<IConsole>。这种方法可以很容易地扩展为更多的实现……或者您可以轻松地删除其中一个……

container.RegisterType<IConsole, LowerConsole>("LowerConsole");
container.RegisterType<IConsole, UpperConsole>("UpperConsole");
container.RegisterType<IEnumerable<IConsole>, IConsole[]>();

然后 Foo 的构造函数变得有点不同,WriteStuff 方法也...

public Foo(IEnumerable<IConsole> consoles)
{
    this.consoles = consoles; 
}

public void WriteStuff(string stuff)
{
    foreach(var console in consoles)
    {
        console.WriteLine(stuff);
    }
}

一个选择是创建第三个实现,其中包含其他两个的私有成员,并且调用它的 WriteLine 方法只会转发给其他两种类型。

public class BothCaseConsole : IConsole
{
    private readonly LowerCaseConsole lcc = new LowerCaseConsole();
    private readonly UpperCaseConsole ucc = new UpperCaseConsole();

    public void WriteLine(string text)
    {
        lcc.WriteLine(text);
        ucc.WriteLine(text);
    }
}

然后把这个类型注入Foo:

new Foo(new BothCaseConsole()).WriteStuff("Stuff to write");