创造性地动态生成 javascript 个对象

Creative way to dynamically generate javascript objects

我正在使用 javascript 对象,需要在对象结构深处设置一个值。

假设:

a.b.c.d.e.f.g = "some value";

我不知道是否所有这些对象都已创建,所以我最后做了:

a = a || {};
a.b = a.b || {};
a.b.c = a.b.c || {};
a.b.c.d = a.b.c.d || {};
a.b.c.d.e = a.b.c.d.e || {};
a.b.c.d.e.f = a.b.c.d.e.f || {};
a.b.c.d.e.f.g = "some value";

肯定有更好的方法吗?

我会使用 reduce 遍历除最后一个以外的所有道具,如有必要,在嵌套的 属性 处创建一个对象,并返回嵌套的值。然后,在最后一个对象上,分配给最后一个 属性:

a = window.a || {};
const props = ['b', 'c', 'd', 'e', 'f'];
const lastProp = 'g';
const lastObj = props.reduce((a, prop) => {
  if (!a[prop]) a[prop] = {};
  return a[prop];
}, a);
lastObj[lastProp] = 'some value';
console.log(a);

最简单的方法是使用字符串,按点拆分,然后循环。当你循环时,你检查它是否存在,如果存在,你就使用它。如果不是,则创建一个新对象。你这样做直到你到达你设置值的结尾。

const setValue = (obj, path, value) => {
  path.split('.') // split on the dots
    .reduce((o, k, i, a) => {
      o[k] = (i + 1 === a.length) // check if we are at last index
        ? value  // if last index use the value
        : (o[k] || {})  // else return object or set new one
      return o[k]  // return the current step in the object
    }, obj)  // start location
}

setValue(window, 'a.b.c.d.e.f.g', 'some value')
console.log(a.b.c.d.e.f.g)


var foo = { a : { b: {z : {} } } }
setValue(foo, 'a.b.c.d.e.f.g', 'another value')
console.log(foo)