三个 js 导入 .obj - 网格显示不正确

three js import .obj - mesh showing incorrectly

我已将 3d 对象导出为 .obj,它显示时右端有点乱。我也尝试了一个 .fbx 具有相同的结果。附件是一些正在发生的事情的图片。

我该如何解决这个问题?看起来这可能是 3d 对象本身的一个缺陷,尽管如果我将 .obj(或 .fbx)重新导入 blender 就没问题(blender 可能会围绕简单问题进行渲染)

搅拌机

WebGL (three.js)

从一开始我就认为这是网格问题。 Three.js 似乎将网格的所有顶点相互连接起来,或者类似的东西。无论如何,我决定尝试使用 knife 工具分割脸部。虽然我确定有更好的方法,但目前有效: