我的自定义 OS 内核中的 VGA 显示问题

VGA Display problem in my custom OS kernel

我正在开发一个操作系统作为一个业余项目。我使用地址 0xB8000 连接 VGA 显示器,行数设置为 25,列数设置为 80。我使用了以下清屏功能:

void vga_init(void) {

    // Initialise the VGA variables and clear the screen : :
    vga_buffer_pointer = (uint16_t *)  VGA_MEMORY_LOCATION;

    //start clear using 2 pass loop : 
    uint8_t iter_i = 0;
    uint8_t iter_j = 0;

    for(iter_i = 0; iter_i < VGA_ROWS; iter_i ++) {

        for(iter_j = 0; iter_j < VGA_COLS; iter_j++) {
            uint8_t index  = (VGA_COLS *  iter_i) + iter_j;

            vga_buffer_pointer[index] = ((uint16_t)color << 8) | ' ';
        }
    }

    enable_cursor(14,15);
} 

我正在用绿色初始化屏幕。显示仅占用qemu终端屏幕的一个端口,如下图:

但我希望整个航站楼都是绿色的。并且显示应该使用整个终端。非常感谢任何帮助。谢谢

我附上了我的代码要点。

VGA.c

变化:

uint8_t index = (VGA_COLS * iter_i) + iter_j; 

至:

uint16_t index = (VGA_COLS * iter_i) + iter_j; 

uint8_t 不够大,无法进行索引计算,因此它被截断,导致仅显示的一部分被擦除。