保存图像时,它会将其保存为黑色透明而不是真实图像
When saving image it saves it as black transparent instead of the real image
当保存其中的图像变成黑色方块而不是所选图像时,我希望能够从我的计算机保存图像并将其保存在项目的文件夹中,以便在压缩和发送时他们可以查看我上传的图片。
我试过了BufferedImage.TYPE_INT_ARGB
,但我不知道这是否是问题所在。
private void imageToArray(){
int width = originalBI.getWidth();
int height = originalBI.getHeight();
newBI = new BufferedImage(width,height,BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
pixels = new int[width][height];
for(int i = 0; i<width;i++){
for(int j = 0;j<height;j++){
pixels[i][j]=originalBI.getRGB(i,j);
}
}
}
private void saveImage(){
int returnValue = saveFileChooser.showSaveDialog(this);
if(returnValue == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {
try{
ImageIO.write(newBI, "png",saveFileChooser.getSelectedFile());
lblMessage.setText("Image File Succesfully saved");
}catch(IOException ex){
lblMessage.setText("Failed to save image file");
}
}
else{
lblMessage.setText("No file Choosen");
}
}
不需要一个像素一个像素地工作,那样会很慢。
private void imageToArray(){
int width = originalBI.getWidth();
int height = originalBI.getHeight();
newBI = new BufferedImage(width,height,BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D g = newBI.createGraphics();
g.drawImage(originalBI, 0, 0, width, height, null);
g.dispose();
}
可以创建一个图形来绘制。
有多种方法,例如使用背景颜色应该部分图像是透明的。
当保存其中的图像变成黑色方块而不是所选图像时,我希望能够从我的计算机保存图像并将其保存在项目的文件夹中,以便在压缩和发送时他们可以查看我上传的图片。
我试过了BufferedImage.TYPE_INT_ARGB
,但我不知道这是否是问题所在。
private void imageToArray(){
int width = originalBI.getWidth();
int height = originalBI.getHeight();
newBI = new BufferedImage(width,height,BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
pixels = new int[width][height];
for(int i = 0; i<width;i++){
for(int j = 0;j<height;j++){
pixels[i][j]=originalBI.getRGB(i,j);
}
}
}
private void saveImage(){
int returnValue = saveFileChooser.showSaveDialog(this);
if(returnValue == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {
try{
ImageIO.write(newBI, "png",saveFileChooser.getSelectedFile());
lblMessage.setText("Image File Succesfully saved");
}catch(IOException ex){
lblMessage.setText("Failed to save image file");
}
}
else{
lblMessage.setText("No file Choosen");
}
}
不需要一个像素一个像素地工作,那样会很慢。
private void imageToArray(){
int width = originalBI.getWidth();
int height = originalBI.getHeight();
newBI = new BufferedImage(width,height,BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D g = newBI.createGraphics();
g.drawImage(originalBI, 0, 0, width, height, null);
g.dispose();
}
可以创建一个图形来绘制。
有多种方法,例如使用背景颜色应该部分图像是透明的。