in-class 定义的友元函数的调试标志中的命名空间
namespace in debug flags of in-class defined friend functions
我正在处理一个 class,它在 class 中定义了一个没有外部声明的友元函数
namespace our_namespace {
template <typename T>
struct our_container {
friend our_container set_union(our_container const &, our_container const &) {
// meaningless for the example here, just a valid definition
// no valid semantics
return our_container{};
}
};
} // namespace our_namespace
正如所讨论的(例如 here or here),函数 set_union
不在 our_namespace
命名空间中,但将通过参数相关查找找到:
auto foo(std::vector<our_namespace::our_container<float>> in) {
// works:
return set_union(in[0], in[1]);
}
不过我注意到 in the debug flags set_union
似乎在 our_namespace
命名空间中
mov rdi, qword ptr [rbp - 40] # 8-byte Reload
mov rsi, rax
call our_namespace::set_union(our_namespace::our_container<float> const&, our_namespace::our_container<float> const&)
add rsp, 48
pop rbp
ret
our_namespace::set_union(our_namespace::our_container<float> const&, our_namespace::our_container<float> const&): # @our_namespace::set_union(our_namespace::our_container<float> const&, our_namespace::our_container<float> const&)
push rbp
mov rbp, rsp
mov qword ptr [rbp - 16], rdi
mov qword ptr [rbp - 24], rsi
pop rbp
ret
虽然我不能称它为our_namespace::set_union
auto foo(std::vector<our_namespace::our_container<float>> in) {
// fails:
return our_namespace::set_union(in[0], in[1]);
}
关于如何理解调试信息的任何提示?
编辑:set_union
函数体只是一个有效定义的例子。
C++ 标准仅定义了与代码编译和生成程序的行为有关的编译器行为。它没有定义代码生成的所有方面,特别是它没有定义调试符号。
因此您的编译器正确地(根据标准)不允许通过它不在的命名空间调用该函数。但是由于该函数确实存在并且您应该能够调试它,所以它需要将调试符号放在某处。封闭命名空间似乎是一个合理的选择。
我正在处理一个 class,它在 class 中定义了一个没有外部声明的友元函数
namespace our_namespace {
template <typename T>
struct our_container {
friend our_container set_union(our_container const &, our_container const &) {
// meaningless for the example here, just a valid definition
// no valid semantics
return our_container{};
}
};
} // namespace our_namespace
正如所讨论的(例如 here or here),函数 set_union
不在 our_namespace
命名空间中,但将通过参数相关查找找到:
auto foo(std::vector<our_namespace::our_container<float>> in) {
// works:
return set_union(in[0], in[1]);
}
不过我注意到 in the debug flags set_union
似乎在 our_namespace
命名空间中
mov rdi, qword ptr [rbp - 40] # 8-byte Reload
mov rsi, rax
call our_namespace::set_union(our_namespace::our_container<float> const&, our_namespace::our_container<float> const&)
add rsp, 48
pop rbp
ret
our_namespace::set_union(our_namespace::our_container<float> const&, our_namespace::our_container<float> const&): # @our_namespace::set_union(our_namespace::our_container<float> const&, our_namespace::our_container<float> const&)
push rbp
mov rbp, rsp
mov qword ptr [rbp - 16], rdi
mov qword ptr [rbp - 24], rsi
pop rbp
ret
虽然我不能称它为our_namespace::set_union
auto foo(std::vector<our_namespace::our_container<float>> in) {
// fails:
return our_namespace::set_union(in[0], in[1]);
}
关于如何理解调试信息的任何提示?
编辑:set_union
函数体只是一个有效定义的例子。
C++ 标准仅定义了与代码编译和生成程序的行为有关的编译器行为。它没有定义代码生成的所有方面,特别是它没有定义调试符号。
因此您的编译器正确地(根据标准)不允许通过它不在的命名空间调用该函数。但是由于该函数确实存在并且您应该能够调试它,所以它需要将调试符号放在某处。封闭命名空间似乎是一个合理的选择。