Mac OS 上的 HTC vive 开发(Macbook Pro 15" 2017 年底与 Radeon pro 555)

HTC vive development on Mac OS (Macbook Pro 15" late 2017 with Radeon pro 555)

你好。 作为一个新的研究项目,我刚刚在 mac machine 上开始使用 unity 进行 VR 开发。

我使用 Gear VR 成功开发,但我很好奇我是否能够在我的 macbook pro 上为 HTC vive 开发。

好像支持HTC vive的开发插件SteamVR

但是,我不确定我的 macbook GPU 是否会 "sufficient" 用于 Vive 开发。

目前,我的 mac 有 16GB 内存和 Radeon pro 555。

这个GPU够用吗?还是我需要 Windows machine 更高的 GPU 规格?

我要开发的 Unity 程序不包括复杂的图形渲染:在 Galaxy note 8 安装的 Gear VR 上运行的程序

提前致谢。

Unity 的系统要求可在其网站 https://unity3d.com/unity/system-requirements

上找到

用于开发:

OS: Windows 7 SP1+, 8, 10, 64-bit versions only; macOS 10.11+

Server versions of Windows & OS X are not tested. CPU: SSE2 instruction set support.

GPU: Graphics card with DX10 (shader model 4.0) capabilities.

The rest mostly depends on the complexity of your projects.

其他平台开发要求:

iOS: Mac computer running minimum macOS 10.12.6 and Xcode 9.0 or higher. Android: Android SDK and Java Development Kit (JDK); IL2CPP scripting backend requires Android NDK. Universal Windows Platform: Windows 10 (64-bit), Visual Studio 2015 with C++ Tools component or later and Windows 10 SDK