Python 3:如何使用用户输入并从字典列表中检索答案来制作游戏,然后使用积分系统?

Python 3: How do I make a game using user input and retrieving answer from a list of dictionaries, then use a point system?

我正在尝试制作一款游戏,要求用户根据从字典列表中随机选择的首都猜测一个国家(类似于底部的 link)。

一共猜10个国家,猜对得1分,共10分。

我导入了一个变量 'countries',其中包含如下所示的字典列表:

[{'capital': 'Andorra la Vella',
  'code': 'AD',
  'continent': 'Europe',
  'name': 'Andorra',
  'timezones': ['Europe/Andorra']},
 {'capital': 'Kabul',
  'code': 'AF',
  'continent': 'Asia',
  'name': 'Afghanistan',
  'timezones': ['Asia/Kabul']},

那么如何根据特定键名打印随机选择?在这种情况下,任何字典中的任何 'capital'。

像这样?

import random
place_list = [{'capital': 'Andorra la Vella', 'code': 'AD', 'continent': 'Europe', 'name': 'Andorra', 'timezones': ['Europe/Andorra']}, {'capital': 'Kabul', 'code': 'AF', 'continent': 'Asia', 'name': 'Afghanistan', 'timezones': ['Asia/Kabul']}]
quiz_length = 10
points = 0
for q in random.sample(place_list, quiz_length):
    guess = input(f'this place has {q['capital']} in it')
    if guess == q['name']:
        points += 1
print(f'you got {points}/{quiz_length}')

编辑:其余代码...

您可以使用以下两个选项。

  1. random.choice 至 select 列表中的随机元素。

示例代码。

from random import choice
country_dict = [{'capital': 'Andorra la Vella',     'code': 'AD',  continent': 'Europe',      'name': 'Andorra',      'timezones': 'Europe/Andorra']},
                {'capital': 'Kabul',      'code': 'AF',      'continent': 'Asia',      ame': 'Afghanistan',      'timezones': ['Asia/Kabul']}
               ]
country = choice(country_dict)
capital = input("Please enter the captial for country "+country['name'])
if capital == country['capital']:
    print("Correct answer")
  1. random.ranint 到 select 介于 0 和列表长度之间的随机整数。

示例代码:

from random import randint
country_dict = [{'capital': 'Andorra la Vella',      'code': 'AD',      'continent': 'Europe',      'name': 'Andorra',      'timezones': ['Europe/Andorra']},
                {'capital': 'Kabul',      'code': 'AF',      'continent': 'Asia',      'name': 'Afghanistan',      'timezones': ['Asia/Kabul']}
               ]
ind = randint(0,len(country_dict)-1)
capital = input("Please enter the captial for country "+country_dict[ind]['name'])
if capital == country_dict[ind]['capital']:
    print("Correct answer")

您可以使用 randomCountry = random.choice(countries)

获取随机样本

但是,如果多次执行此操作,您可能会多次获得同一个国家/地区。为了解决这个问题,您可以使用 randomCountries = random.sample(countries, 10) 对 10 个不同的元素进行采样,然后对这些元素进行迭代。

请注意,如果您尝试采样的元素多于集合中存在的元素,random.sample 会引发错误。

您的游戏可能如下所示:

import random

countries = [
    {'capital': 'Andorra la Vella', 'code': 'AD', 'continent': 'Europe', 'name': 'Andorra', 'timezones': ['Europe/Andorra']}, 
    {'capital': 'Kabul', 'code': 'AF', 'continent': 'Asia', 'name': 'Afghanistan', 'timezones': ['Asia/Kabul']},
    ...
]

rounds = 10
random_countries = random.sample(countries, rounds) # returns 10 random elements (no duplicates)

score = 0
for country in random_countries:
    print("Score: %d / %d | Which country has the capital: %s?" % (score, rounds, country['capital']))
    country_response = input()
    if country_response == country['name']:
        score += 1
        print("Correct")
    else:
        print("Incorrect")

random.choice 非常适合这个用例:)

import random


country_dlist = [{'capital': 'Andorra la Vella',
  'code': 'AD',
  'continent': 'Europe',
  'name': 'Andorra',
  'timezones': ['Europe/Andorra']},
 {'capital': 'Kabul',
  'code': 'AF',
  'continent': 'Asia',
  'name': 'Afghanistan',
  'timezones': ['Asia/Kabul']}
 ]

def run():
    tot_points = 0
    num_of_ques = len(country_dlist)
    for i in range(num_of_ques):
        choice = random.choice(country_dlist)
        que = country_dlist.remove(choice)
        capital = raw_input("Please enter the captial for country {}: ".format(choice['name']))
        if capital.lower() == choice['capital'].lower(): # case insensitive match :)
            tot_points += 1
    return tot_points

points = run()
print("You scored {} points".format(points))