使用 Google 进行身份验证的问题 播放
Problems to authenticate with Google Play
如果我的应用程序具有 google 播放服务,我正在尝试对用户进行身份验证。下面是我的代码的一个简短示例。当我启动我的应用程序时,会出现一个弹出窗口,我可以在其中 select 电子邮件地址,然后是带有我的昵称和头像的弹出窗口。
但我仍然无法验证。
我在 Google Play Console 和 Developer Console 中仔细检查了我的 SHA1 指纹,我尝试了调试版本和我的应用程序的上传版本。
是的,我添加了排行榜和几乎所有需要的东西。
所以我试图弄清楚我是如何处理我的旧应用程序的,其中 google 播放登录有效,但我意识到它不再有效了。
有没有google对我什么都不知道的东西做了一些修改?
统一 2018.2.5
Google像素
PlayGamesPlatform.Activate();
Social.localUser.Authenticate(success =>
{
if (success)
{
Debug.Log("Authentication successful");
userid = "Username: " + Social.localUser.userName +
"\nUser ID: " + Social.localUser.id +
"\nIsUnderage: " + Social.localUser.underage;
}
else
userid = "nix";
});
问题是,google play 不接受我的测试人员电子邮件地址进行登录。我使用了其他电子邮件地址,可以使用 google play.
登录
如果我的应用程序具有 google 播放服务,我正在尝试对用户进行身份验证。下面是我的代码的一个简短示例。当我启动我的应用程序时,会出现一个弹出窗口,我可以在其中 select 电子邮件地址,然后是带有我的昵称和头像的弹出窗口。 但我仍然无法验证。 我在 Google Play Console 和 Developer Console 中仔细检查了我的 SHA1 指纹,我尝试了调试版本和我的应用程序的上传版本。 是的,我添加了排行榜和几乎所有需要的东西。
所以我试图弄清楚我是如何处理我的旧应用程序的,其中 google 播放登录有效,但我意识到它不再有效了。
有没有google对我什么都不知道的东西做了一些修改?
统一 2018.2.5 Google像素
PlayGamesPlatform.Activate();
Social.localUser.Authenticate(success =>
{
if (success)
{
Debug.Log("Authentication successful");
userid = "Username: " + Social.localUser.userName +
"\nUser ID: " + Social.localUser.id +
"\nIsUnderage: " + Social.localUser.underage;
}
else
userid = "nix";
});
问题是,google play 不接受我的测试人员电子邮件地址进行登录。我使用了其他电子邮件地址,可以使用 google play.
登录