在 pygame 的一个实例中一次整理多个基因组

NEAT multiple genomes at once in one instance of pygame

我正在使用 RNN 的 neat 来训练用 pygame 完成的 flappy bird。

有人知道我该怎么做吗?

neat.ParallelEvaluator(4, eval_genome)

刚从pygame打开四个windows。

我想做类似于this video的事情。

我能够在此处重新创建一些代码:link to GitHub,但是在我的整个种群死亡后,我收到以下错误:

Traceback (most recent call last):
  File "C:/Users/Philipp/PycharmProjects/BallBounce/Main.py", line 64, in <module>
    winner = pop.run(eval_genomes, 50)
  File "C:\Users\Philipp\PycharmProjects\BallBounce\venv\lib\site-packages\neat\population.py", line 89, in run
    fitness_function(list(iteritems(self.population)), self.config)
  File "C:/Users/Philipp/PycharmProjects/BallBounce/Main.py", line 34, in eval_genomes
    genoinf,scoreinf = Game.game(genomes,config,SCORE) #game Returns fitness
TypeError: cannot unpack non-iterable NoneType object

我自己解决了这个问题。

我的代码中有一个愚蠢的 print() 基本上使每个时间段的世代翻倍

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print(gen.append(bird.gen))