近距离缩放时多段线消失
Polylines are disappearing when zoom closely
我创建了七条不同的折线。然而,当我仔细放大时,其中一些正在消失。为什么会这样?我该如何防止这种情况?
这是我的折线渲染器:
func mapView(_ mapView: MKMapView, rendererFor overlay: MKOverlay) -> MKOverlayRenderer {
let renderer = MKPolylineRenderer(polyline: overlay as! MKPolyline)
renderer.strokeColor = UIColor(red: 1, green: 1, blue: 1, alpha: 0.9)
renderer.lineWidth = 2.2
return renderer
}
//Thousands of parameters sending as a parameter
func createPathWithPoints(_ points: [MKMapPoint]) {
let arc = MKPolyline(points: points, count: points.count)
mapView.addOverlay(arc)
}
请帮忙!
我在使用 MKPolyline 时遇到了类似的问题,下面是我解决这个问题的方法。
1) 确保在 viewDidLoad() 中有 mapView 委托。
mapView.delegate = self
2) 将叠加层添加到地图。
mapView.addOverlay(polyLine())
我在我的项目中使用 coredata,所以如果 myLocations 为空,那么我 return empty MKPolyline()
private func polyLine() -> MKPolyline {
guard let locations = myLocations else {
return MKPolyline()
}
// Coordinates
let coords: [CLLocationCoordinate2D] = locations.map { location in
let location = location as! Location
return CLLocationCoordinate2D(latitude: location.latitude, longitude: location.longitude)
}
return MKPolyline(coordinates: coords, count: coords.count)
}
3) 我们可以从 MKMapViewDelegate 访问 rendererFor。您可以更改折线的颜色和宽度。
func mapView(_ mapView: MKMapView, rendererFor overlay: MKOverlay) -> MKOverlayRenderer {
guard let polyline = overlay as? MKPolyline else {
return MKOverlayRenderer(overlay: overlay)
}
// Setup renderer
let renderer = MKPolylineRenderer(polyline: polyline)
renderer.strokeColor = .systemBlue
renderer.lineWidth = 3
return renderer
}
我创建了七条不同的折线。然而,当我仔细放大时,其中一些正在消失。为什么会这样?我该如何防止这种情况?
这是我的折线渲染器:
func mapView(_ mapView: MKMapView, rendererFor overlay: MKOverlay) -> MKOverlayRenderer {
let renderer = MKPolylineRenderer(polyline: overlay as! MKPolyline)
renderer.strokeColor = UIColor(red: 1, green: 1, blue: 1, alpha: 0.9)
renderer.lineWidth = 2.2
return renderer
}
//Thousands of parameters sending as a parameter
func createPathWithPoints(_ points: [MKMapPoint]) {
let arc = MKPolyline(points: points, count: points.count)
mapView.addOverlay(arc)
}
请帮忙!
我在使用 MKPolyline 时遇到了类似的问题,下面是我解决这个问题的方法。
1) 确保在 viewDidLoad() 中有 mapView 委托。
mapView.delegate = self
2) 将叠加层添加到地图。
mapView.addOverlay(polyLine())
我在我的项目中使用 coredata,所以如果 myLocations 为空,那么我 return empty MKPolyline()
private func polyLine() -> MKPolyline {
guard let locations = myLocations else {
return MKPolyline()
}
// Coordinates
let coords: [CLLocationCoordinate2D] = locations.map { location in
let location = location as! Location
return CLLocationCoordinate2D(latitude: location.latitude, longitude: location.longitude)
}
return MKPolyline(coordinates: coords, count: coords.count)
}
3) 我们可以从 MKMapViewDelegate 访问 rendererFor。您可以更改折线的颜色和宽度。
func mapView(_ mapView: MKMapView, rendererFor overlay: MKOverlay) -> MKOverlayRenderer {
guard let polyline = overlay as? MKPolyline else {
return MKOverlayRenderer(overlay: overlay)
}
// Setup renderer
let renderer = MKPolylineRenderer(polyline: polyline)
renderer.strokeColor = .systemBlue
renderer.lineWidth = 3
return renderer
}