您如何在 Unity 中测试 Firebase 动态链接?

How do you test Firebase Dynamic Links in Unity?

根据 Firebase Unity 文档,您只需要添加 Firebase Dynamic Links SDK,然后像这样监听传入的 links 以捕获动态 links:

void Start() 
{
    DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink;
}

// Display the dynamic link received by the application.
void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) 
{
    var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;
    Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}", dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString);
}

我之前生成的动态 link 正确地将我重定向到我的应用所在的 Google Play 商店。当我从 Play 商店点击 "open" 时,我的应用程序会在设备上打开,但根本不会传递动态 link 信息。

我是否需要为我的应用创建新的 Alpha 版本才能在 Play 商店中进行测试?

Whosebug 中有些人提到了 Alpha 版本,但那些人没有发布应用程序,而我有。

此外,有没有办法在 Unity 编辑器中对此进行测试?

我还需要写代码来解析它,盲目编码有点荒谬。

如果您仍在测试并且不想将具有动态链接的版本发布到生产环境,您可以将具有动态链接的构建发布到测试版,这样您就可以确保它按预期工作。

否则,发布到生产环境也可以。

您从 Play 商店安装的版本需要动态链接库和代码。