如何使用 BodyGyro 将零件指向玩家?
How to use BodyGyro to point a part at a player?
在 ROBLOX LUA 中,我正在尝试制作一个会跟随玩家的聚光灯。到目前为止,它不会。我想我写错了。我试图将一个部分指向一个部分,作为概念证明。然后我会让它指向一个玩家,然后把它换成一盏灯。我不太确定如何开始或解决这个问题。我试过使用 BodyGyro。
我什至不确定我是否尝试过。我已经尝试将我的脚本放入零件中,并放入入门播放器中。
player = game.Players.LeugoKez
character = player.Character
hmndrootpart = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
workspace.Spot.BodyGyro.CFrame = workspace.Spot.CFrame
while true do
workspace.Spot.BodyGyro.CFrame =
CFrame.new(workspace.Spot.Position, workspace.oof.Position)
wait(1)
end
我希望脚本指向玩家,并且是光,因此,聚光灯会跟随玩家。到目前为止,它什么都不做。该脚本在入门播放器中,引用了这些部分。 BodyGyro 在 'Spot' 部分内。
尝试使用这行代码来帮助您;
bodyGyro.CFrame = CFrame.new(torso.Position, mouse.Hit.p)
如有需要请在下方评论。
罗斯。
在 ROBLOX LUA 中,我正在尝试制作一个会跟随玩家的聚光灯。到目前为止,它不会。我想我写错了。我试图将一个部分指向一个部分,作为概念证明。然后我会让它指向一个玩家,然后把它换成一盏灯。我不太确定如何开始或解决这个问题。我试过使用 BodyGyro。
我什至不确定我是否尝试过。我已经尝试将我的脚本放入零件中,并放入入门播放器中。
player = game.Players.LeugoKez
character = player.Character
hmndrootpart = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
workspace.Spot.BodyGyro.CFrame = workspace.Spot.CFrame
while true do
workspace.Spot.BodyGyro.CFrame =
CFrame.new(workspace.Spot.Position, workspace.oof.Position)
wait(1)
end
我希望脚本指向玩家,并且是光,因此,聚光灯会跟随玩家。到目前为止,它什么都不做。该脚本在入门播放器中,引用了这些部分。 BodyGyro 在 'Spot' 部分内。
尝试使用这行代码来帮助您;
bodyGyro.CFrame = CFrame.new(torso.Position, mouse.Hit.p)
如有需要请在下方评论。
罗斯。