如何在终止线程之前将线程数据复制到数组?

How can I copy thread data to an array before terminating the thread?

我试图从一个方法中复制 C 中的线程数据,该方法使用指向结构类型数组的指针引用线程的结构。

我试图使用“&”符号来获取结构数据,但在这样做时收到了 make 错误。我想在结构类型的线程终止之前复制整个结构的数据。

Person queue[300];
Person statsArray[300];
// the queue contains Person structs that have been given data already
//      within another method, prior to calling Leave().

typedef struct
{
struct timeval startChange;
struct timeval endChange;
struct timeval arrive;

int id;
int changingTime;
int storeTime;
int returning;
int numVisits;
int type;
int queuePos;
} Person;

void Leave(int queuePosition)
{
Person *aPerson = &queue[queuePosition];

statsArray[statsArrayIndex] = &aPerson;
statsArrayIndex++;
}

编译时,出现“从类型 'Person ** {aka struct **}'

分配给类型 'Person {aka struct }' 时类型不兼容的错误

根据错误消息,有问题的行是:

statsArray[statsArrayIndex] = &aPerson;

您将 Person** 分配给 Person。如果你想复制每个结构元素,那么你可能想要:

statsArray[statsArrayIndex] = *aPerson;

请注意,对于大型结构数组,结构复制的开销可能很大。根据您的程序,它可能 better/possible 重新设计您的程序,以便不制作副本而只使用指向它的指针(例如,不要让线程破坏 queue)。