父节点、节点和场景之间的关系是什么?
What is the relationships between Parents, Nodes and Scenes?
我问的是节点、场景和父级之间的关系。我实际上正在研究 JavaFX 并且很难在同一帧中更改场景。我找到了一种方法来做到这一点,但实际上我不知道它是如何工作的。你能帮我弄清楚吗?
我尝试在 Java 参考资料、youtube 上寻找,也在 google 上写下关键字 "Scenes Parent",但我没有找到任何对我有帮助的东西。
public class SceneCreator {
// launching the new scene based on the .fxml file name passed in the argument as a String variable
// building the scene and setting the value for the instance variable loader
public static void launchScene (String sceneName) throws IOException {
// Stage stage = (Stage) ((Node) event.getSource()).getScene().getWindow();
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(Main.class.getResource(sceneName));
Main.setRoot(loader.load());
Scene scene = new Scene(Main.getRoot());
Main.getStage().setScene(scene);
Main.getStage().show();
@FXML
private void sphereClick() throws IOException{
System.out.println("Sphere button clicked");
SceneCreator.launchScene("sphere.fxml");
}
欢迎来到 Whosebug,请在提问前仔细搜索,但要在此处找到答案:
JavaFX scene
图是顶层的一部分,是起始层
构建 JavaFX 应用程序的要点。
它是一个层次结构的节点树,代表应用程序用户界面的所有视觉元素。可以处理输入,可以渲染,参考图片
场景图中的单个元素称为 node
。每个 node
都有一个 ID
、style class
和 bounding volume
。
场景图中的每个节点都有一个single parent
和zero or more children
请看下面这本书,70页左右,很有帮助,既然在学,就没有时间浪费
https://docs.oracle.com/javase/8/javafx/JFXST.pdf
参考 Whosebug 问题,它们真的很有帮助,而且它们针对您的问题,例如这个问题:
How to swap screens in a javafx-application in the controller-class?
或者这个
我问的是节点、场景和父级之间的关系。我实际上正在研究 JavaFX 并且很难在同一帧中更改场景。我找到了一种方法来做到这一点,但实际上我不知道它是如何工作的。你能帮我弄清楚吗?
我尝试在 Java 参考资料、youtube 上寻找,也在 google 上写下关键字 "Scenes Parent",但我没有找到任何对我有帮助的东西。
public class SceneCreator {
// launching the new scene based on the .fxml file name passed in the argument as a String variable
// building the scene and setting the value for the instance variable loader
public static void launchScene (String sceneName) throws IOException {
// Stage stage = (Stage) ((Node) event.getSource()).getScene().getWindow();
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(Main.class.getResource(sceneName));
Main.setRoot(loader.load());
Scene scene = new Scene(Main.getRoot());
Main.getStage().setScene(scene);
Main.getStage().show();
@FXML
private void sphereClick() throws IOException{
System.out.println("Sphere button clicked");
SceneCreator.launchScene("sphere.fxml");
}
欢迎来到 Whosebug,请在提问前仔细搜索,但要在此处找到答案:
JavaFX scene
图是顶层的一部分,是起始层
构建 JavaFX 应用程序的要点。
它是一个层次结构的节点树,代表应用程序用户界面的所有视觉元素。可以处理输入,可以渲染,参考图片
场景图中的单个元素称为 node
。每个 node
都有一个 ID
、style class
和 bounding volume
。
场景图中的每个节点都有一个single parent
和zero or more children
请看下面这本书,70页左右,很有帮助,既然在学,就没有时间浪费 https://docs.oracle.com/javase/8/javafx/JFXST.pdf
参考 Whosebug 问题,它们真的很有帮助,而且它们针对您的问题,例如这个问题:
How to swap screens in a javafx-application in the controller-class?
或者这个