如何在套接字接收事件时更新 Blazor(托管)

How to update Blazor (hosted) upon socket receive event

你好,我有一个 blazor 页面,我想在其中显示一个变量。 这个变量从另一个线程(任务 - 通过 websocket 接收数据)更新,我想以线程安全的方式显示它:

Blazor 页面

@page "/new"
@inherits NewBase
<button onclick="@(async()=>await OnRunPressed())" class="control-button">Run</button>
NewValue :@socketString

public class NewBase:BlazorComponent
    {
        [Inject] protected BenchService service { get; set; }

        protected CancellationTokenSource src = new CancellationTokenSource();
        protected string socketString;

        protected async Task OnRunPressed()
        {
            Task updateTask= Task.Run(async () =>
            {
                var buffer =new byte[1024];
                ClientWebSocket socket = new ClientWebSocket();
                await socket.ConnectAsync(new Uri("ws://localhost:8500/monitor"), CancellationToken.None);
                while (true)
                {

                    await socket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);

                    this.socketString = Encoding.UTF8.GetString(buffer);
                    this.StateHasChanged();
                }

            },src.Token);
            await this.service.HitServerAsync(); //does some stuff while the above task works
            src.Cancel();
        }
    }

更新 感谢@Dani,现在我终于至少得到了一个错误:

blazor.server.js:16 POST http://localhost:8500/_blazor/negotiate 500 (Internal Server Error)
Error: Failed to start the connection: Error: Internal Server Error

你可能在OnRunPressed方法的末尾缺少StateHasChanged();

我想这是服务器端的 Blazor,对吧?

如果不是,那么你应该知道 WASM 上的 Mono 目前是单线程的...

通过websocket接收数据后调用StateHasChanged();没有问题。都应该运行。我已经对其进行了测试(作为服务器端)并且 运行 没有问题:

https://github.com/ctrl-alt-d/blazorTestingWebSocketsServerSide/tree/master

此外,我已经将它作为客户端 wasm 进行了测试,它们是几个问题:

  1. 您使用的 ArrayPool 是非 netstandard2.0 class。
  2. WebSocket 无法从 wasm 连接。