QML 实例化 C++ 对象。我如何访问他们的方法?

QML instantiates C++ objects. How do I access their methods?

这是我的 main.cpp 的样子:

int main(int argc, char **argv)
{
    QGuiApplication app(argc, argv);
    QCoreApplication::addLibraryPath("./");

    QQuickView view;
    view.setResizeMode(QQuickView::SizeRootObjectToView);
    view.setSource(QUrl("qrc:/myqml.qml"));
    view.show();

    return app.exec();
}

如您所见,它从 myqml 创建内容。嗯,myqml 实例化一个 C++ class MyClass.

如何从对象 QQuickView view 访问此 C++ 方法?例如,我想做一些 view.MyClassInstance.myMethod1()

类型的事情

你想获取一个C++在QML中创建的对象,这里不管对象是否有C++创建的原型。如果你想要这个,你必须通过 findChild 获得对象,因为在 QML 中创建的所有对象都与 window.

有亲缘关系

main.cpp

#include <QtQuick>
#include <QtGui>

class MyClass: public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    using QObject::QObject;
    Q_INVOKABLE void invokable(){
        qDebug()<< "invokable";
    }
    Q_SLOT void slot(){
        qDebug()<< "slot";
    }
    void function(){
        qDebug()<< "function";
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
    qmlRegisterType<MyClass>("foo", 1, 0, "MyClass");
    QGuiApplication app(argc, argv);

    QQuickView view;
    view.setResizeMode(QQuickView::SizeRootObjectToView);
    view.setSource(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
    view.show();
    if(MyClass* myclass_instance = view.findChild<MyClass *>("myclass_instance")){
        myclass_instance->invokable();
        myclass_instance->slot();
        myclass_instance->function();
    }
    return app.exec();
}
#include "main.moc"

main.qml

import QtQuick 2.9
import foo 1.0

Rectangle {
    color: "salmon"
    width: 640
    height: 480
    MyClass{
        objectName: "myclass_instance"
    }
}

但是这种方法有几个缺点,比如管理对象生命周期的是QML,而不是C++,所以指针可能在某个时候指向一个未保留的地址。另一个缺点是 C++ 对 QML 有依赖性,因为如果在 QML 中更改 objectName,则必须更改 C++ 中的代码。


另一种方法是创建一个助手 class,它使用 setContextProperty() 导出到 QML 并与 MyClass 对象交互。

main.cpp

#include <QtQuick>
#include <QtGui>

class MyClass: public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    using QObject::QObject;
    Q_INVOKABLE void invokable(){
        qDebug()<< "invokable";
    }
    Q_SLOT void slot(){
        qDebug()<< "slot";
    }
    void function(){
        qDebug()<< "function";
    }
};

class Helper: public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    using QObject::QObject;
    void call_function(){
        emit called();
    }
    Q_SIGNAL void called();
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
    qmlRegisterType<MyClass>("foo", 1, 0, "MyClass");
    QGuiApplication app(argc, argv);

    Helper helper;

    QQuickView view;
    view.rootContext()->setContextProperty("helper", &helper);
    view.setResizeMode(QQuickView::SizeRootObjectToView);
    view.setSource(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
    view.show();

    helper.call_function();
    return app.exec();
}
#include "main.moc"

main.qml

import QtQuick 2.9
import foo 1.0

Rectangle {
    color: "salmon"
    width: 640
    height: 480
    MyClass{
        id: myclass
    }
    Connections{
        target: helper
        onCalled:{
            myclass.invokable()
            myclass.slot()
        }
    }
}

这种方法的优点是C++和QML的逻辑之间没有依赖性,而且生命周期不会产生问题,因为myclass对象不是直接在QML中处理的。缺点是代码多写一点,只能调用Q_INVOKABLE或Q_SLOT.