Unity 中的 AndroidJavaObject 和 AndroidJavaClass 有什么区别

What is difference between AndroidJavaObject and AndroidJavaClass in Unity

我为我的 android 游戏制作了一个插件 为了在我的 unity 脚本中调用这个插件 我不知道使用 AndroidJavaObjectAndroidJavaClass.

因为在我看到的一些教程中,他们做了这样的事情:

AndroidJavaObject test = new AndroidJavaObject("com.aaa.bbb.ccc");
test.Call<string>("tester");

在其他教程中:

AndroidJavaClass test = new AndroidJavaClass("com.aaa.bbb.ccc");
myClass.Call("testMethod", new object[] { "testString" } );

在其他一些情况下他们这样做:

AndroidJavaClass test = new AndroidJavaClass("com.aaa.bbb.ccc");
AndroidJavaObject unityActivity = test.GetStatic("currentActivity");

我只想知道这两种方式有什么区别? 哪个更好?

AndroidJavaObject 用于创建 class 的实例并在其上调用实例方法。

AndroidJavaClass 用于调用静态 class 方法或访问静态字段。

根据 java API,您必须使用 AndroidJavaObjectAndroidJavaClass