Unity 中的 AndroidJavaObject 和 AndroidJavaClass 有什么区别
What is difference between AndroidJavaObject and AndroidJavaClass in Unity
我为我的 android 游戏制作了一个插件 为了在我的 unity 脚本中调用这个插件 我不知道使用 AndroidJavaObject
或 AndroidJavaClass
.
因为在我看到的一些教程中,他们做了这样的事情:
AndroidJavaObject test = new AndroidJavaObject("com.aaa.bbb.ccc");
test.Call<string>("tester");
在其他教程中:
AndroidJavaClass test = new AndroidJavaClass("com.aaa.bbb.ccc");
myClass.Call("testMethod", new object[] { "testString" } );
在其他一些情况下他们这样做:
AndroidJavaClass test = new AndroidJavaClass("com.aaa.bbb.ccc");
AndroidJavaObject unityActivity = test.GetStatic("currentActivity");
我只想知道这两种方式有什么区别?
哪个更好?
AndroidJavaObject
用于创建 class 的实例并在其上调用实例方法。
AndroidJavaClass
用于调用静态 class 方法或访问静态字段。
根据 java API,您必须使用 AndroidJavaObject
或 AndroidJavaClass
。
我为我的 android 游戏制作了一个插件 为了在我的 unity 脚本中调用这个插件 我不知道使用 AndroidJavaObject
或 AndroidJavaClass
.
因为在我看到的一些教程中,他们做了这样的事情:
AndroidJavaObject test = new AndroidJavaObject("com.aaa.bbb.ccc");
test.Call<string>("tester");
在其他教程中:
AndroidJavaClass test = new AndroidJavaClass("com.aaa.bbb.ccc");
myClass.Call("testMethod", new object[] { "testString" } );
在其他一些情况下他们这样做:
AndroidJavaClass test = new AndroidJavaClass("com.aaa.bbb.ccc");
AndroidJavaObject unityActivity = test.GetStatic("currentActivity");
我只想知道这两种方式有什么区别? 哪个更好?
AndroidJavaObject
用于创建 class 的实例并在其上调用实例方法。
AndroidJavaClass
用于调用静态 class 方法或访问静态字段。
根据 java API,您必须使用 AndroidJavaObject
或 AndroidJavaClass
。