Entity Framework 核心中的条件导航属性
Conditional navigation properties in Entity Framework Core
我正在尝试在 EF Core 中创建一个导航 属性,它将根据两个属性的值有条件地设置其引用。我不确定这是否可能。
举个例子:假设我有实体的层次结构,例如 Country
、State
、County
和 City
。我还有一个名为 Law
的实体,它可以是任何分层实体的 "owned"。
所以,我创建了这个枚举:
public enum OwnerType
{
Country,
State,
County,
City
}
...和 Law
class:
public class Law
{
public int Id { get; set; }
public OwnerType OwnerType { get; set; }
public int OwnerId { get; set; }
}
现在我想设置 Law
class 有一个导航 属性 可以 link OwnerId
到相应实体的主键基于 OwnerType
值。
我考虑将此添加到 Law
class:
public virtual object Owner { get; set; }
或者创建每个分层实体都将实现的 IOwner
接口,然后我将改为添加:
public virtual IOwner Owner { get; set; }
但是我不知道如何用 EntityTypeBuilder
设置 EntityTypeConfiguration
。这显然行不通:
builder.HasOne(x => x.Owner).WithMany(x => x.Laws).HasForeignKey(x => x.OwnerId);
我真的不知道如何完成我想在这里做的事情。有什么想法吗?
据我所知,您有 4 种不同的关系,并且您想用一个外键来处理它们,这在概念上是个坏主意。如果你有 4 个关系 - 你需要有 4 个 FK。
在纯 OOP 中,您可以使用和 IOwner
接口,但 Entity Framework 需要明确的信息来分别映射您的关系,我相信这是最好的方法。只需添加 4 个不同的可空 FK 并使用 OwnerType
值验证 Law
状态。
public class Law {
public int Id { get; set; }
public OwnerType OwnerType { get; set; }
[ForeignKey(nameof(Country)]
public int? CountryId { get; set; }
public Country Country { get; set; }
[ForeignKey(nameof(State)]
public int? StateId { get; set; }
public State State { get; set; }
[ForeignKey(nameof(County)]
public int? CountyId { get; set; }
public County County { get; set; }
[ForeignKey(nameof(City)]
public int? CityId { get; set; }
public City City { get; set; }
private void Validate() {
switch (OwnerType)
{
case OwnerType.Coutnry:
if(CountryId == null)
throw new LawValidationException("Country is requried");
break;
case OwnerType.State:
if(StateId == null)
throw new LawValidationException("State is requried");
break;
case OwnerType.County:
if(CountyId == null)
throw new LawValidationException("County is requried");
break;
case OwnerType.City:
if(CityId == null)
throw new LawValidationException("City is requried");
break;
default:
throw new LawValidationException("Invalid law owner type");
}
}
}
这种方法解决了您的问题,非常适合 Entity Framework 能力,并且可以轻松集成到包括单元测试在内的外部逻辑中。
我正在尝试在 EF Core 中创建一个导航 属性,它将根据两个属性的值有条件地设置其引用。我不确定这是否可能。
举个例子:假设我有实体的层次结构,例如 Country
、State
、County
和 City
。我还有一个名为 Law
的实体,它可以是任何分层实体的 "owned"。
所以,我创建了这个枚举:
public enum OwnerType
{
Country,
State,
County,
City
}
...和 Law
class:
public class Law
{
public int Id { get; set; }
public OwnerType OwnerType { get; set; }
public int OwnerId { get; set; }
}
现在我想设置 Law
class 有一个导航 属性 可以 link OwnerId
到相应实体的主键基于 OwnerType
值。
我考虑将此添加到 Law
class:
public virtual object Owner { get; set; }
或者创建每个分层实体都将实现的 IOwner
接口,然后我将改为添加:
public virtual IOwner Owner { get; set; }
但是我不知道如何用 EntityTypeBuilder
设置 EntityTypeConfiguration
。这显然行不通:
builder.HasOne(x => x.Owner).WithMany(x => x.Laws).HasForeignKey(x => x.OwnerId);
我真的不知道如何完成我想在这里做的事情。有什么想法吗?
据我所知,您有 4 种不同的关系,并且您想用一个外键来处理它们,这在概念上是个坏主意。如果你有 4 个关系 - 你需要有 4 个 FK。
在纯 OOP 中,您可以使用和 IOwner
接口,但 Entity Framework 需要明确的信息来分别映射您的关系,我相信这是最好的方法。只需添加 4 个不同的可空 FK 并使用 OwnerType
值验证 Law
状态。
public class Law {
public int Id { get; set; }
public OwnerType OwnerType { get; set; }
[ForeignKey(nameof(Country)]
public int? CountryId { get; set; }
public Country Country { get; set; }
[ForeignKey(nameof(State)]
public int? StateId { get; set; }
public State State { get; set; }
[ForeignKey(nameof(County)]
public int? CountyId { get; set; }
public County County { get; set; }
[ForeignKey(nameof(City)]
public int? CityId { get; set; }
public City City { get; set; }
private void Validate() {
switch (OwnerType)
{
case OwnerType.Coutnry:
if(CountryId == null)
throw new LawValidationException("Country is requried");
break;
case OwnerType.State:
if(StateId == null)
throw new LawValidationException("State is requried");
break;
case OwnerType.County:
if(CountyId == null)
throw new LawValidationException("County is requried");
break;
case OwnerType.City:
if(CityId == null)
throw new LawValidationException("City is requried");
break;
default:
throw new LawValidationException("Invalid law owner type");
}
}
}
这种方法解决了您的问题,非常适合 Entity Framework 能力,并且可以轻松集成到包括单元测试在内的外部逻辑中。