Safari 调用 decodeAudioData 错误,其中 Chrome 有效
Safari call to decodeAudioData errors with null where Chrome works
我正在使用 getUserMedia()
和 mediaRecorder
来录制音频,然后将其存储为服务器上的 base64 编码文本。稍后,它从服务器检索,存储在客户端,然后,当用户单击播放按钮时,它会被未编码并播放。在 Chrome 上播放正常,但在 Safari decodeAudioData
上会向 catch 函数抛出一个 null
错误。我对此进行了大量研究,但看不出是什么引发了异常。
录制代码为:
navigator.getUserMedia = ( navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia ||
navigator.msGetUserMedia);
if (navigator.getUserMedia) {
//console.log('getUserMedia supported.');
navigator.getUserMedia (
{ // constraints - only audio needed for this app
audio: true
},
// Success callback
function(stream) {
const mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
mediaRecorder.ondataavailable = audio.saveRecordedAudio;
});
}
播放代码为:
const audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
const source = audioCtx.createBufferSource();
const binaryAudioBlob = audio.b64toBlob(b64String);
const reader = new FileReader();
reader.addEventListener("loadend", function() {
const bufferArray = reader.result;
audioCtx.decodeAudioData(bufferArray, (buffer) => {
source.buffer = buffer;
source.connect(audioCtx.destination);
source.start(0);
console.log('started audio from blob');
}, function(e){
console.log("Error with decoding audio data" + e); // e is null
});
});
reader.readAsArrayBuffer(binaryAudioBlob);
其中 b64toBlob
函数是:
b64toBlob: (b64Data, contentType, sliceSize) => {
contentType = contentType || '';
sliceSize = sliceSize || 512;
const byteCharacters = atob(b64Data);
const byteArrays = [];
for (let offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
const slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);
const byteNumbers = new Array(slice.length);
for (let i = 0; i < slice.length; i++) {
byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
}
const byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
byteArrays.push(byteArray);
}
const blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
return blob;
}
音频是用 Chrome 录制的。 Chrome 是否可能以 Safari 无法播放的格式对音频进行编码?据我所知,默认设置是 WAV,所以我认为 Safari 可以播放该格式(相对于 Ogg)。
非常感谢任何提示。
Chrome 和 Firefox 浏览器使用 MediaRecorder 录制音频流的默认格式是 Opus。
Safari 无法读取此格式,这就是为什么 AudioContext.decodeAudioData()
会因此类输入而失败。
Safari 11+ 使用 WebAssembly 播放 Opus 文件。您需要绕过 decodeAudioData()
并直接使用网络音频 API。请参阅以下示例:
我正在使用 getUserMedia()
和 mediaRecorder
来录制音频,然后将其存储为服务器上的 base64 编码文本。稍后,它从服务器检索,存储在客户端,然后,当用户单击播放按钮时,它会被未编码并播放。在 Chrome 上播放正常,但在 Safari decodeAudioData
上会向 catch 函数抛出一个 null
错误。我对此进行了大量研究,但看不出是什么引发了异常。
录制代码为:
navigator.getUserMedia = ( navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia ||
navigator.msGetUserMedia);
if (navigator.getUserMedia) {
//console.log('getUserMedia supported.');
navigator.getUserMedia (
{ // constraints - only audio needed for this app
audio: true
},
// Success callback
function(stream) {
const mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
mediaRecorder.ondataavailable = audio.saveRecordedAudio;
});
}
播放代码为:
const audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
const source = audioCtx.createBufferSource();
const binaryAudioBlob = audio.b64toBlob(b64String);
const reader = new FileReader();
reader.addEventListener("loadend", function() {
const bufferArray = reader.result;
audioCtx.decodeAudioData(bufferArray, (buffer) => {
source.buffer = buffer;
source.connect(audioCtx.destination);
source.start(0);
console.log('started audio from blob');
}, function(e){
console.log("Error with decoding audio data" + e); // e is null
});
});
reader.readAsArrayBuffer(binaryAudioBlob);
其中 b64toBlob
函数是:
b64toBlob: (b64Data, contentType, sliceSize) => {
contentType = contentType || '';
sliceSize = sliceSize || 512;
const byteCharacters = atob(b64Data);
const byteArrays = [];
for (let offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
const slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);
const byteNumbers = new Array(slice.length);
for (let i = 0; i < slice.length; i++) {
byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
}
const byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
byteArrays.push(byteArray);
}
const blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
return blob;
}
音频是用 Chrome 录制的。 Chrome 是否可能以 Safari 无法播放的格式对音频进行编码?据我所知,默认设置是 WAV,所以我认为 Safari 可以播放该格式(相对于 Ogg)。
非常感谢任何提示。
Chrome 和 Firefox 浏览器使用 MediaRecorder 录制音频流的默认格式是 Opus。
Safari 无法读取此格式,这就是为什么 AudioContext.decodeAudioData()
会因此类输入而失败。
Safari 11+ 使用 WebAssembly 播放 Opus 文件。您需要绕过 decodeAudioData()
并直接使用网络音频 API。请参阅以下示例: