了解 hockeyapp 崩溃报告 Stacktrace
Understanding hockeyapp Crash report Stacktrace
我有一个带有 c# 的 UWP 应用程序已链接在 HockeyApp 中,我收到了带有堆栈跟踪元素的崩溃报告,如下所示:
MyNS.Controls.CheckInControlVM.<>c.<AddHuespedSlot>b__63_0(SearchPeopleListItem) + 0x4
我不清楚是什么意思:
b__63_0
或
+ 0x4
正确的解释是什么?
您需要将符号文件(在 UWP 中为 pdb 文件)上传到 HockeyApp,以便崩溃报告变得可读,请参阅他们的知识库以了解如何为 UWP 应用程序上传符号(https://support.hockeyapp.net/kb/client-integration-windows-and-windows-phone/how-to-upload-symbols-for-uwp-application#4-verify-build-id-of-symbols)
有时您上传的 pdb 文件与二进制文件不匹配,因此无法正确符号化这些崩溃报告,在这种情况下,您可以通过比较 Bundle ID 来验证它们的对应关系:https://support.hockeyapp.net/kb/client-integration-windows-and-windows-phone/how-to-upload-symbols-for-uwp-application#4-verify-build-id-of-symbols
我有一个带有 c# 的 UWP 应用程序已链接在 HockeyApp 中,我收到了带有堆栈跟踪元素的崩溃报告,如下所示:
MyNS.Controls.CheckInControlVM.<>c.<AddHuespedSlot>b__63_0(SearchPeopleListItem) + 0x4
我不清楚是什么意思:
b__63_0
或
+ 0x4
正确的解释是什么?
您需要将符号文件(在 UWP 中为 pdb 文件)上传到 HockeyApp,以便崩溃报告变得可读,请参阅他们的知识库以了解如何为 UWP 应用程序上传符号(https://support.hockeyapp.net/kb/client-integration-windows-and-windows-phone/how-to-upload-symbols-for-uwp-application#4-verify-build-id-of-symbols)
有时您上传的 pdb 文件与二进制文件不匹配,因此无法正确符号化这些崩溃报告,在这种情况下,您可以通过比较 Bundle ID 来验证它们的对应关系:https://support.hockeyapp.net/kb/client-integration-windows-and-windows-phone/how-to-upload-symbols-for-uwp-application#4-verify-build-id-of-symbols