"portrait" 模式下的 WPF 全屏应用程序调试
WPF full-screen app debug in "portrait" mode
我必须使用 WPF 制作一个 "portrait" 1080x1920 全屏应用程序,其中包含一些固定大小的图像。但我使用的是标准 "landscape" 1920x1080 屏幕,所以我无法 运行 我的应用程序对其进行测试。我也无法将屏幕旋转 90 度(它不旋转)。
如何克服?也许某种 "zooming tags" 像这样存在
<zoom value=50%>
... my xaml interface ...
</zoom>
我可以在调试期间临时使用它们..
谢谢!
不知道我是否完全理解你的问题,
但是如果你想对物体进行旋转
你可以像这样使用对象
<Grid>
<Grid.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="90"/>
</Grid.RenderTransform>
</Grid>
如果你想做缩放(放大-缩小)
您可以使用以下标签
<Grid>
<Grid.RenderTransform>
<ScaleTransform ScaleX="2" ScaleY="2"/>
</Grid.RenderTransform>
</Grid>
1 的值意味着您根本不想缩放
大于 1 的值表示放大(放大)
小于 1 的值表示缩小(变小)
希望对您有所帮助
我必须使用 WPF 制作一个 "portrait" 1080x1920 全屏应用程序,其中包含一些固定大小的图像。但我使用的是标准 "landscape" 1920x1080 屏幕,所以我无法 运行 我的应用程序对其进行测试。我也无法将屏幕旋转 90 度(它不旋转)。
如何克服?也许某种 "zooming tags" 像这样存在
<zoom value=50%>
... my xaml interface ...
</zoom>
我可以在调试期间临时使用它们..
谢谢!
不知道我是否完全理解你的问题, 但是如果你想对物体进行旋转 你可以像这样使用对象
<Grid>
<Grid.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="90"/>
</Grid.RenderTransform>
</Grid>
如果你想做缩放(放大-缩小) 您可以使用以下标签
<Grid>
<Grid.RenderTransform>
<ScaleTransform ScaleX="2" ScaleY="2"/>
</Grid.RenderTransform>
</Grid>
1 的值意味着您根本不想缩放 大于 1 的值表示放大(放大) 小于 1 的值表示缩小(变小)
希望对您有所帮助