为什么Drop glue有时不运行?

Why does Drop glue sometimes not run?

我在其他情况下也遇到过这种情况,但不会重复发生。

基本上,有时当您有一个 *mut Foo,然后使用 ptr::read() 将其变成 Foo,有时您的滴胶似乎并不 运行 .

这是一个可重复的例子,运行在游戏围栏上没有使用 FFI(这是你将原始指针提升回对象的主要原因):http://is.gd/X6vdAK

use std::ptr::read;
use std::mem::forget;

#[repr(C)]
struct Foo {
  id: i32,
  dispose:Option<Box<Fn(Foo) + 'static>> //'
}

impl Foo {
  pub fn new(id:i32) -> Foo {
    return Foo {
        id: id,
        dispose: None
    };
  }
  pub fn release(mut self) {
    if self.dispose.is_some() {
      self.dispose.take().unwrap()(self);
    }
  }
}

impl Drop for Foo {
  fn drop(&mut self) {
    println!("Discarding a foo with dispose of {:?}", self.dispose.is_some());
  }
}

#[repr(C)]
struct Goblin {
  foo:Foo,
  angry: bool,
  friends: i32
}

#[repr(C)]
struct Bat {
  foo:Foo,
  hungry: bool
}

#[repr(C)]
struct Dragon {
  foo:Foo,
  lairs: i32
}

trait IsFoo {
  fn foo(&mut self) -> &mut Foo; 
  fn as_foo<T: IsFoo>(mut self) -> Foo where Self: Sized {
    let ptr:*const Foo = self.foo() as *mut Foo;
    {
        self.foo().dispose = Some(Box::new(|&:foo:Foo| {
          println!("Incoming release for id {}", foo.id);
          unsafe {
            let tmp = &foo as *const Foo as *const T; // Avoid ICE. :(
            let mut instance:T = read::<T>(tmp);
            println!("Dropping instance with id: {}", instance.foo().id);
            drop(instance);
          }
        }));
    }
    unsafe { 
        let rtn = read(ptr);
        forget(self);
        return rtn;
    }
  }
}
impl IsFoo for Bat { fn foo(&mut self) -> &mut Foo { return &mut self.foo; } }
impl IsFoo for Goblin { fn foo(&mut self) -> &mut Foo { return &mut self.foo; } }
impl IsFoo for Dragon { fn foo(&mut self) -> &mut Foo { return &mut self.foo; } }

// Test drops work
impl Drop for Bat { fn drop(&mut self) { println!("Dropped a Bat"); } }
impl Drop for Goblin { fn drop(&mut self) { println!("Dropped a Goblin....!"); } }
impl Drop for Dragon { fn drop(&mut self) { println!("Dropped a Dragon"); } }

fn main() {
  {
    // Generic collection
    let monsters:Vec<Foo> = vec!(
      Bat { foo: Foo::new(1), hungry: true }.as_foo::<Bat>(),
      Goblin { foo: Foo::new(2), angry: true, friends: 100 }.as_foo::<Goblin>(),
      Dragon { foo: Foo::new(3), lairs: 33 }.as_foo::<Dragon>()
    );

    println!("Vector exists without dropping contents");

    // Cleanup
    for m in monsters.into_iter() { 
      println!("Dropping an instance: {}", m.id);
      m.release(); 
    }
  }
}

这里的输出是:

Vector exists without dropping contents
Dropping an instance: 1
Incoming release for id 1
Dropping instance with id: 1
Discarding a foo with dispose of false
Dropping an instance: 2
Incoming release for id 2
Dropping instance with id: 2
Discarding a foo with dispose of false
Dropping an instance: 3
Incoming release for id 3
Dropping instance with id: 3
Discarding a foo with dispose of false

即虽然我在闭包中将引用 *mut Foo 转换为 T,但 GoblinDragonBat 的滴胶不会 运行.

如果你稍微调整代码,例如 http://is.gd/mRzj8H,你可以将这些(或其中一些)获取到 运行:

Vector exists without dropping contents
Dropping an instance: 1
Dropped a Bat
Dropping an instance: 2 <--- WTF, the others work but this one doesn't?
Dropping an instance: 3
Dropped a Dragon

我在这里看到的是某种竞争条件的伪影,还是更复杂的东西?

尝试用不同的优化级别编译您的程序。 (在 Rust playpen 上有一个下拉菜单;默认值为 -O2。)您会看到输出不一致。在这种情况下,您正在调用未定义的行为。

当您向 Vec 添加项目时,您会创建包含 FooBat 等对象,然后您只需在 [=11] 中添加 Foo =]. Bat 不再存在。 IsFoo::as_foo 按值获取 Bat,这意味着它取得了它的所有权。 Batas_foo 的末尾有效地掉落,但您通过调用 forget.

抑制了掉落粘连

在您的 "dispose" lambda 中,您尝试通过将指向 Foo 的指针转换为指向 Bat 的指针来获得 Bat。这是 未定义的行为,因为向量只包含 Foo,而不是整个 Bat。请记住,Bat 在离开 IsFoo::as_foo 时被销毁了。

对于 -O2-O3,程序可能根本没有创建 Vec,而 BatDragonGoblin 值在堆栈中仍然完好无损。但是,Goblin 没有 #[repr(C)],而其他两个有,所以这可能就是为什么析构函数没有 运行 的原因。

在 Rust 1.0 中 Drop 不支持 #[repr(C)] 类型。

这是因为 Drop 向结构添加了一个隐藏标志,并且 运行 只有在设置了该标志时才会析构函数。

这是该语言中的已知缺点,将来可能会通过跟踪带外丢弃标志来更改它。

#[unsafe_no_drop_flag] 删除了 Drop 标志,但是 Rust 不保证析构函数将被调用多少次(你的析构函数必须 运行 能够安全地一个已经被销毁的对象)。