绑定多个 pthreads,每个 pthreads 到来自相同 class 的不同对象的相同成员函数

Binding multiple pthreads, each to the same member function of a different object from the same class

我已将多个 pthread 绑定到来自同一个 class 的独立对象的独立成员函数。

我不得不使用静态成员函数作为助手,因为在 C++ 中无法将成员函数直接绑定到 pthread;然而,我的应用程序表现得很奇怪,我怀疑这个静态函数的使用,因为这个静态函数在相同 class.

的所有对象之间共享

这种用法对吗?有没有其他解决方案?

很高兴听到任何指导。

class Region
{
public:

    Region();

    void Init();

    void Push_Tuple(int int_value, float float_value, bool tuple_source);

    static void *Read_Tuple_R_Process_S_Update_helper(void *context)
    {
        return ((Region *)context)->Read_Tuple_R_Process_S_Update();
    }
    void* Read_Tuple_R_Process_S_Update();

    static void *Read_Tuple_S_Process_R_Update_helper(void *context)
    {
        return ((Region *)context)->Read_Tuple_S_Process_R_Update();
    }   
    void* Read_Tuple_S_Process_R_Update();
};

int main(){

    Region regions[THREAD_COUNT*2]; 

    for(int i=0; i < THREAD_COUNT*2; i++){
        regions[i].Init();
    }

    pthread_t thread_ID[THREAD_COUNT*2];
    void* exit_status;

    for(int i=0; i < THREAD_COUNT; i++){
        pthread_create(&thread_ID[i], NULL, &Region::Read_Tuple_R_Process_S_Update_helper, &regions[i]);
    }

    for(int i=THREAD_COUNT; i < THREAD_COUNT*2; i++){
        pthread_create(&thread_ID[i], NULL, &Region::Read_Tuple_S_Process_R_Update_helper, &regions[i]);
    }   

    for(int i=0; i < THREAD_COUNT*2; i++){
        pthread_join(thread_ID[i], &exit_status);
    }

return 0;
}

虽然我怀疑我所描述的绑定,但这不是我的问题的根源,而且它工作正常。 问题出在受优化器影响的 while 循环中!使用 volatile 关键字解决了我的问题。