Konva 将元素从外部 canvas 拖到舞台上

Konva Drag element from outside canvas onto stage

我有一个 Konva 舞台,目前显示一系列形状。我想要一个形状面板,我可以在其中拖动形状并将其插入 canvas。

目前有两种方法:

  1. 将形状面板添加到 Konva 舞台,因为它是自己的图层和实体
  2. 将形状面板作为 Konva 舞台外的独立 HTML 元素,并实施可拖动的 js 库来处理拖动行为

我更喜欢选项 2;能够使用 CSS 设置形状面板的样式并产生许多其他 DOM 相关的好处现在对我来说更具吸引力。

我已经对拖动行为进行了排序,但是有一个问题:尽管我已经实现了阶段 mouseover 事件,但将源自 canvas 外部的元素拖动到 canvas 之上canvas 实际上不会触发舞台事件侦听器。

有办法解决这个问题吗?

有趣的是,如果您在元素外单击并按住鼠标并将鼠标悬停在 canvas 上,事件侦听器就会触发。但是,当您实际拖动一个元素(文本、图像)时,事件侦听器不会触发...

看看这个演示:https://konvajs.org/docs/sandbox/Drop_DOM_Element.html

var con = stage.container();
con.addEventListener('dragover', function(e) {
  e.preventDefault(); // !important
});

con.addEventListener('drop', function(e) {
  e.preventDefault();
  // now we need to find pointer position
  // we can't use stage.getPointerPosition() here, because that event
  // is not registered by Konva.Stage
  // we can register it manually (with private method):
  stage.setPointersPositions(e);

  // now you can add a shape. We will add an image

  Konva.Image.fromURL('/assets/yoda.jpg', function(image) {
    layer.add(image);

    image.position(stage.getPointerPosition());
    image.draggable(true);

    layer.draw();
  });
});