UserDefaults 不会在应用程序关闭并重新打开后保存数据

UserDefaults is NOT keeping data saved after app is closed and re-opened

我目前遇到的一个问题是,如果我离开应用程序并返回,recordData 值不会保持保存状态。如果我在不关闭应用程序的情况下再次玩游戏,它仍会保存。

如果我关闭并重新打开应用程序,ant new score 将替换 recordData,从而用新的 score 更新 highScoreLabel1.text。即使新 score 的值小于先前保存的 recordData 值,也会发生这种情况。请注意,当应用程序重新打开时,highScoreLabel1.text 会显示正确的高分。它只是在创建任何新的 score 后才保留它。因此,基本上它似乎 UserDefaults 仅在应用程序打开时有效,并且在应用程序关闭并重新打开后不会持续存在。我可能需要 AppDelegate 中的一些东西。有什么建议吗?

这是我的 highScoreUserDefaults 代码:

var recordData = 0

override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(animated)

    highScoreLabel1A.text = String(UserDefaults.standard.integer(forKey: "Record1A"))
}

func highScore() {
    guard gameMode == 0, let score = Int(scoreLabel.text!), score > recordData else { return }
    recordData = score
    UserDefaults.standard.set(recordData, forKey: "Record1A")
    highScoreLabel1B.text = String(recordData)
}

只需在 viewWillAppear 中添加一行,即可将 recordData 设置为之前保存的高分 ...

override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(animated)

    // high score code
    highScoreLabel1A.text = String(UserDefaults.standard.integer(forKey: "Record1A"))

    // This code will set recordData to the previously saved High Score value, thus avoiding "0"
    recordData = UserDefaults.standard.integer(forKey: "Record1A")

} 

UserDefaults 保留数据,但您只设置文本标签而不设置变量 recordData

viewWillAppear替换为

override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(animated)

    recordData = UserDefaults.standard.integer(forKey: "Record1A")
    highScoreLabel1A.text = String(recordData)
}