Android 领域 copyToRealmOrUpdate 创建嵌套对象的副本
Android Realm copyToRealmOrUpdate creates duplicates of nested objects
我关注类:
public class Note extends RealmObject {
@PrimaryKey
private String id;
private Template template;
// other primitive fields, getters & setters
}
public class Template extends RealmObject {
private String name;
private String color;
// other primitive fields, getters & setters
}
我通过 Retrofit 和 Gson 从后端获取数据,因此我有现成的 java 对象作为响应。
让我们想象一下,后端 returns 我每次调用它时都使用相同的三个注释。
当我获得 Note 对象列表时,我执行以下操作:
private void fetchNotesAndSave() {
List<Notes> notes = getNotesViaRetrofit();
Realm realm = Realm.getInstance(mContext);
realm.beginTransaction();
realm.copyToRealmOrUpdate(notes);
realm.commitTransaction();
realm.close();
}
之后我调用这些行来检查存储对象的数量:
int notesCount = mRealm.where(Note.class).findAll().size();
int templatesCount = mRealm.where(Template.class).findAll().size();
第一次:
notesCount == 3;
templatesCount == 3;
没错。但是,如果我再次调用服务器,获得相同的注释(相同的主键 ID),并再次调用 fetchNotesAndSave(),我将得到这些结果:
notesCount == 3;
templatesCount == 6;
每次我调用 copyToRealmOrUpdate() 时,在具有主键的对象内部的嵌套对象都会被复制 - 不会更新。
有什么办法可以改变这种行为吗?
如果您需要更多信息,请告诉我。提前致谢!
这是因为您的模板class没有任何主键。在那种情况下,这些对象将被再次插入,因为不能保证引用的模板对象可以安全地更新,即使它们是另一个具有主键的对象的一部分。
如果您将 @PrimaryKey
添加到您的模板 class,它应该会像您预期的那样工作。
如果您无法按照建议提供 PK,您可能需要使用以下解决方法来避免重复。
for (Note note: notes) {
realm.where(Note.class)
.equalTo("id", note.getId())
.findFirst()
.getTemplate()
.deleteFromRealm();
}
realm.copyToRealmOrUpdate(notes);
我关注类:
public class Note extends RealmObject {
@PrimaryKey
private String id;
private Template template;
// other primitive fields, getters & setters
}
public class Template extends RealmObject {
private String name;
private String color;
// other primitive fields, getters & setters
}
我通过 Retrofit 和 Gson 从后端获取数据,因此我有现成的 java 对象作为响应。
让我们想象一下,后端 returns 我每次调用它时都使用相同的三个注释。 当我获得 Note 对象列表时,我执行以下操作:
private void fetchNotesAndSave() {
List<Notes> notes = getNotesViaRetrofit();
Realm realm = Realm.getInstance(mContext);
realm.beginTransaction();
realm.copyToRealmOrUpdate(notes);
realm.commitTransaction();
realm.close();
}
之后我调用这些行来检查存储对象的数量:
int notesCount = mRealm.where(Note.class).findAll().size();
int templatesCount = mRealm.where(Template.class).findAll().size();
第一次:
notesCount == 3;
templatesCount == 3;
没错。但是,如果我再次调用服务器,获得相同的注释(相同的主键 ID),并再次调用 fetchNotesAndSave(),我将得到这些结果:
notesCount == 3;
templatesCount == 6;
每次我调用 copyToRealmOrUpdate() 时,在具有主键的对象内部的嵌套对象都会被复制 - 不会更新。
有什么办法可以改变这种行为吗? 如果您需要更多信息,请告诉我。提前致谢!
这是因为您的模板class没有任何主键。在那种情况下,这些对象将被再次插入,因为不能保证引用的模板对象可以安全地更新,即使它们是另一个具有主键的对象的一部分。
如果您将 @PrimaryKey
添加到您的模板 class,它应该会像您预期的那样工作。
如果您无法按照建议提供 PK,您可能需要使用以下解决方法来避免重复。
for (Note note: notes) {
realm.where(Note.class)
.equalTo("id", note.getId())
.findFirst()
.getTemplate()
.deleteFromRealm();
}
realm.copyToRealmOrUpdate(notes);