从地图中心计算地图正方形的坐标
Calculate coordinates of map square from map center
我想获取矩形角的坐标。或求最西北点坐标,距地图中心50公里。
有人知道我该怎么做吗?
关键是当我在地图上移动时,我希望始终有一个矩形(矩形不需要绘制,我只需要它的坐标用于后端请求),它的角总是在 50 公里处当前地图中心。
我正在考虑以某种方式使用 CLLocation
中的 distance
函数,但在这种情况下,我有距离,但没有坐标之一。
50km = mapCenterLocation.distance(from: coordinatesUnknown)
不确定我是否理解正确,但我认为这可能有所帮助,或者至少为您指明了方向
CLLocationCoordinate2D northWest;
northWest = [mapView convertPoint:CGPointMake(0, 0) toCoordinateFromView:mapView];
有了这个你会得到地图左上角的坐标,我想你只需要调整它来设置一个距离你中心50公里的点,然后用同样的逻辑得到坐标。
不太确定你的意思,但也许这可以帮助
func getNewTargetCoordinate(position: CLLocationCoordinate2D, userBearing: Float, distance: Float)-> CLLocationCoordinate2D{
//haversine formula
//r is earth radius
let r = 6378140.0
let latitude1 = position.latitude * (Double.pi/180);
let longitude1 = position.longitude * (Double.pi/180);
//bearing for user heading in degree
let brng = Double(userBearing) * (Double.pi/180);
//calculating user new position based on user distance and bearing can be seen at haversine formula
var latitude2 = asin(sin(latitude1)*cos(Double(distance)/r) + cos(latitude1)*sin(Double(distance)/r)*cos(brng));
var longitude2 = longitude1 + atan2(sin(brng)*sin(Double(distance)/r)*cos(latitude1),cos(Double(distance)/r)-sin(latitude1)*sin(latitude2));
//converting latitude as degree
latitude2 = latitude2 * (180/Double.pi)
longitude2 = longitude2 * (180/Double.pi)
// return location of user
return CLLocationCoordinate2DMake(latitude2, longitude2)
}
这项工作适用于 NE 方向和以米为单位的距离
对于西北方向,我认为您可以将度数设置为 135,将距离设置为 5000。
对于位置,您需要放置地图中心位置。
编辑:
对于自定义矩形,您可以先检查对角线度数
func getDiagonalDegree(x: Float, y:Float) -> Float{
return atan2(y,x)*(180/Double.pi)
}
所以现在您可以获得返回的对角线度数并将其放入 getNewTargetCoordinate 中。新方位为270+对角线度数。
我想获取矩形角的坐标。或求最西北点坐标,距地图中心50公里。
有人知道我该怎么做吗?
关键是当我在地图上移动时,我希望始终有一个矩形(矩形不需要绘制,我只需要它的坐标用于后端请求),它的角总是在 50 公里处当前地图中心。
我正在考虑以某种方式使用 CLLocation
中的 distance
函数,但在这种情况下,我有距离,但没有坐标之一。
50km = mapCenterLocation.distance(from: coordinatesUnknown)
不确定我是否理解正确,但我认为这可能有所帮助,或者至少为您指明了方向
CLLocationCoordinate2D northWest;
northWest = [mapView convertPoint:CGPointMake(0, 0) toCoordinateFromView:mapView];
有了这个你会得到地图左上角的坐标,我想你只需要调整它来设置一个距离你中心50公里的点,然后用同样的逻辑得到坐标。
不太确定你的意思,但也许这可以帮助
func getNewTargetCoordinate(position: CLLocationCoordinate2D, userBearing: Float, distance: Float)-> CLLocationCoordinate2D{
//haversine formula
//r is earth radius
let r = 6378140.0
let latitude1 = position.latitude * (Double.pi/180);
let longitude1 = position.longitude * (Double.pi/180);
//bearing for user heading in degree
let brng = Double(userBearing) * (Double.pi/180);
//calculating user new position based on user distance and bearing can be seen at haversine formula
var latitude2 = asin(sin(latitude1)*cos(Double(distance)/r) + cos(latitude1)*sin(Double(distance)/r)*cos(brng));
var longitude2 = longitude1 + atan2(sin(brng)*sin(Double(distance)/r)*cos(latitude1),cos(Double(distance)/r)-sin(latitude1)*sin(latitude2));
//converting latitude as degree
latitude2 = latitude2 * (180/Double.pi)
longitude2 = longitude2 * (180/Double.pi)
// return location of user
return CLLocationCoordinate2DMake(latitude2, longitude2)
}
这项工作适用于 NE 方向和以米为单位的距离 对于西北方向,我认为您可以将度数设置为 135,将距离设置为 5000。 对于位置,您需要放置地图中心位置。
编辑: 对于自定义矩形,您可以先检查对角线度数
func getDiagonalDegree(x: Float, y:Float) -> Float{
return atan2(y,x)*(180/Double.pi)
}
所以现在您可以获得返回的对角线度数并将其放入 getNewTargetCoordinate 中。新方位为270+对角线度数。