Unity 游戏的 GooglePlayServices 登录失败
GooglePlayServices login fails for a Unity game
问题
我有一个使用 Unity 制作的 Android 游戏的 alpha 版本。该游戏与 Google Play 服务集成,这是使用 Play Games Plugin for Unity 完成的。 我正在尝试登录 Google Play 服务,虽然我和其他测试用户获得初始登录动画,但最终登录回调失败。
我检查过的内容:
- APK 已被接受并使用适当的密钥库进行了签名。
- Android 项目与 Play 服务链接。
- 我已经创建了一个 alpha 版本并将其部署到平台中。
- 我用于登录的 Google 帐户在 alpha 通道中。
- 该频道对游戏的 alpha 版有效。
- 该应用程序适用于所有国家/地区。
- 我使用 Android Studio 安装了 Android 9.0 SDK 和所有 Google 模块。
- 我在 phone 上使用 Android 9.0,与安装的 SDK 相同。
- 我使用的是最新版本的 Play Games for Unity 插件。
- 我复制了GPGS资源并初始化了GPG插件;一切正常,没有警告。
- 游戏是在发布模式而非调试模式下构建的。
- 游戏和 Play 服务已准备就绪,平台中没有待处理的任务。
有人知道我可能遗漏了什么吗?提前致谢。
我按照邀请 link 并按 "become a tester" 成功登录,这就是我所缺少的。我认为在测试人员电子邮件列表中就足够了,但显然不是。这对我来说很不直观,因为登录失败时没有描述性的错误消息,至少对于我使用的工具是这样。
问题
我有一个使用 Unity 制作的 Android 游戏的 alpha 版本。该游戏与 Google Play 服务集成,这是使用 Play Games Plugin for Unity 完成的。 我正在尝试登录 Google Play 服务,虽然我和其他测试用户获得初始登录动画,但最终登录回调失败。
我检查过的内容:
- APK 已被接受并使用适当的密钥库进行了签名。
- Android 项目与 Play 服务链接。
- 我已经创建了一个 alpha 版本并将其部署到平台中。
- 我用于登录的 Google 帐户在 alpha 通道中。
- 该频道对游戏的 alpha 版有效。
- 该应用程序适用于所有国家/地区。
- 我使用 Android Studio 安装了 Android 9.0 SDK 和所有 Google 模块。
- 我在 phone 上使用 Android 9.0,与安装的 SDK 相同。
- 我使用的是最新版本的 Play Games for Unity 插件。
- 我复制了GPGS资源并初始化了GPG插件;一切正常,没有警告。
- 游戏是在发布模式而非调试模式下构建的。
- 游戏和 Play 服务已准备就绪,平台中没有待处理的任务。
有人知道我可能遗漏了什么吗?提前致谢。
我按照邀请 link 并按 "become a tester" 成功登录,这就是我所缺少的。我认为在测试人员电子邮件列表中就足够了,但显然不是。这对我来说很不直观,因为登录失败时没有描述性的错误消息,至少对于我使用的工具是这样。