Swift: 访问作为对象的 C 结构成员

Swift: Accessing C Struct Members That Are Objects

我现在拥有的:

在我的应用程序中,我有一个保存颜色的全局 C 结构:

//Colors.h

extern struct MYColors *appColors;

struct MYColors
{
    CGColorRef appBackgroundColor;
    // ...Lots more colors follow
};

以及匹配的实现文件:

//Colors.m

struct MYColors *appColors = calloc(1, sizeof(struct MYColors));
appColors->appBackgroundColor = CGColorCreateGenericRGB(23.0f/255.0f, 24.0f/255.0f, 26.0f/255.0f, 1.0f);

这让我可以集中所有应用程序的颜色。在各种自定义视图中,我在 Objective-C:

中编写了这样的代码
- (void) updateLayer {
    someCGLayer.backgroundColor = appColors->appBackgroundColor;
}

我需要什么:

我开始将此应用程序迁移到 Swift,但我一直无法弄清楚如何访问此 C 结构的导入版本。我看过很多关于简单结构的帖子,其中包含 intfloat

如果我有此结构的全局实例(基本上是单例),appColors,我如何从 Swift 访问该结构的成员?


我认为可行的方法:

这不起作用。 Swift 声称 MYColors 没有 appBackgroundColor:

let color: CGColor = UnsafePointer<MYColors>(appColors).appBackgroundColor

我还想也许我只需要像这样访问单例:

let color: CGColor = UnsafePointer<MYColors>(MyModuleName.appColors!).appBackgroundColor

但这也不起作用。

C 声明

extern struct MYColors * appColors;

作为

导入到Swift
public var appColors: UnsafeMutablePointer<MYColors>!

在 Swift 中通过 pointee 属性 取消引用指针,因此 Swift 相当于 (Objective-)C 代码

appColors->appBackgroundColor

appColors.pointee.appBackgroundColor

那个值的类型是Unmanaged<CGColor>!,因为Swift编译器不知道应该如何管理对象的内存。在您的情况下,调用者不负责释放对象,因此最终代码为:

let bgColor = appColors.pointee.appBackgroundColor.takeUnretainedValue()

有关非托管引用的详细信息,请参阅 Unmanaged

备注:如果appColors和所有struct成员访问时保证非NULL那么可以在接口中用_Nonnull注解:

struct MYColors {
    CGColorRef _Nonnull appBackgroundColor;
    // ...
};

extern struct MYColors * _Nonnull appColors;

然后 Swift 编译器将变量导入为非可选变量而不是(隐式解包)可选变量。