继承依赖于纯虚函数的重载函数

Inheritance with Overloaded Functions That Rely on Pure Virtual Functions

我有一个基础 Write class,它有一个纯虚函数 write (std::string text),需要所有派生的 classes 来实现它。在基础 class 中,有一个重载的 write 函数接受一个 int 并调用纯虚拟 write().

在派生的 class 中,我们根据需要实现 write (std::string text)

总的来说,我可以调用 console.write("dog\n");,但我无法在不通过基础 class 名称的情况下使用接受 int 的重载版本来调用它Write。无论如何要定义这种继承,以便两个 write 函数,一个接受 std::string 和一个接受 int 的函数,而不通过通过Write class名字,如程序最后一行所示?

我不希望用户能够调用重载的 write(int)' through theWrite` class 名称,如果可能的话。

#include <iostream>

class Write
{
protected:
    virtual void write (const std::string &text) = 0;

public:
    void write (const int &number)
    {
        write (std::to_string (number));
    }
};

class Console_Write : public Write
{
public:
    void write (const std::string &text) override
    {
        std::cout << text;
    }
};

int main()
{
    Console_Write console;
    console.write("dog\n");
    console.Write::write (1); // Is it possible to be able to change the inheritance so we can just call: console.write (1);
}

正常的模式是让你的基础 class 看起来像:

class Write {
 public:
  virtual ~Write() = default;
  void write(const std::string& str) {
    write_internal(str);
  }
  void write(int n) {
    write(std::to_string(n));
  }
 private:
  virtual void write_internal(const std::string& str) = 0;
}

class ConsoleWrite : public Write {
 public:
  ~ConsoleWrite() = default;
 private:
  void write_internal(const std::string& str) {
    std::cout << str;
  }
}

模式甚至有一个名称 "Non-Virtual Interface" - https://en.wikibooks.org/wiki/More_C%2B%2B_Idioms/Non-Virtual_Interface 有更多关于模式的信息。