Flutter:如何在触发转换之前为小部件设置动画?
Flutter: How to animate a widget before transition is triggered?
您知道我们如何在转换到新屏幕之前为小部件制作动画吗?我的意思是:
- 用户点击 FAB,这会打开一个新屏幕
- 用户点击后,FAB 立即动画缩小直到不可见(就像原生开发中的隐藏功能一样)
- 当 FAB 不可见时,触发新的屏幕转换
在原生开发中使用一个 activity/multiple 片段实现这一点相对容易,但我找不到在 flutter 中实现这一点的方法:/
您需要使用 AnimationController
并为您的 FAB 配置它并附加 AnimationStatusListener
。按下 FAB 后,您将启动动画,一旦动画完成,您将在状态侦听器中导航到下一页。
这里我给大家写了一段代码:
import 'package:flutter/animation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(
MaterialApp(
home: FabApp(),
),
);
class FabApp extends StatefulWidget {
_FabAppState createState() => _FabAppState();
}
class _FabAppState extends State<FabApp> with SingleTickerProviderStateMixin {
Animation<double> animation;
AnimationController controller;
@override
void initState() {
super.initState();
controller = AnimationController(
duration: const Duration(seconds: 2),
vsync: this,
);
controller.addListener(() {
setState(() {});
});
controller.addStatusListener((status) {
if (status == AnimationStatus.completed) {
Navigator.of(context).push(
MaterialPageRoute<void>(builder: (BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Text("Hi"),
);
}),
);
}
});
animation = Tween<double>(begin: 1, end: 0).animate(controller);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
floatingActionButton: Transform.scale(
scale: animation.value,
child: FloatingActionButton(onPressed: () {
controller.forward();
}),
),
);
}
@override
void dispose() {
controller.dispose();
super.dispose();
}
}
您知道我们如何在转换到新屏幕之前为小部件制作动画吗?我的意思是:
- 用户点击 FAB,这会打开一个新屏幕
- 用户点击后,FAB 立即动画缩小直到不可见(就像原生开发中的隐藏功能一样)
- 当 FAB 不可见时,触发新的屏幕转换
在原生开发中使用一个 activity/multiple 片段实现这一点相对容易,但我找不到在 flutter 中实现这一点的方法:/
您需要使用 AnimationController
并为您的 FAB 配置它并附加 AnimationStatusListener
。按下 FAB 后,您将启动动画,一旦动画完成,您将在状态侦听器中导航到下一页。
这里我给大家写了一段代码:
import 'package:flutter/animation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(
MaterialApp(
home: FabApp(),
),
);
class FabApp extends StatefulWidget {
_FabAppState createState() => _FabAppState();
}
class _FabAppState extends State<FabApp> with SingleTickerProviderStateMixin {
Animation<double> animation;
AnimationController controller;
@override
void initState() {
super.initState();
controller = AnimationController(
duration: const Duration(seconds: 2),
vsync: this,
);
controller.addListener(() {
setState(() {});
});
controller.addStatusListener((status) {
if (status == AnimationStatus.completed) {
Navigator.of(context).push(
MaterialPageRoute<void>(builder: (BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Text("Hi"),
);
}),
);
}
});
animation = Tween<double>(begin: 1, end: 0).animate(controller);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
floatingActionButton: Transform.scale(
scale: animation.value,
child: FloatingActionButton(onPressed: () {
controller.forward();
}),
),
);
}
@override
void dispose() {
controller.dispose();
super.dispose();
}
}