将应用构建从 unity3d 引擎移动到 xamarin 并更新到 google 控制台
Move an app build from unity3d engine to xamarin and update to google console
我想在以后将我的应用程序从 unity 更改为 xamarin。
可以上传到playstore吗? ,我的意思是 google 控制台是否可以将不同的平台构建器从 unity 更新到 xamarin?
我的意思是因为我有一个与 unity 提供的相同的密钥库。
因为使用 xamarin 制作应用程序比使用 unity 更舒服,因为 unity 是一个游戏引擎而 xamarin 是一个跨平台应用程序引擎..
我想使用 xamarin,因为它使用 c# 语言与 unity 太相似了..
因此将所有代码从 unity 移动到 c# xamarin 更合适也更容易..
谁能帮我解释一下?
谢谢
您使用哪种语言或工具构建应用程序根本不重要。您需要确保满足以下条件才能让 Google Play 商店认为它是新应用:
- 包名必须与您要替换的App的包名一致。同样的外壳。
- 您必须使用相同的密钥库,因为您要替换的应用程序是用
签名的
- 与应用程序的任何其他更新一样,清单中的版本代码必须递增 - 高于应用程序的先前版本
基本上就是这样。
我想在以后将我的应用程序从 unity 更改为 xamarin。
可以上传到playstore吗? ,我的意思是 google 控制台是否可以将不同的平台构建器从 unity 更新到 xamarin?
我的意思是因为我有一个与 unity 提供的相同的密钥库。
因为使用 xamarin 制作应用程序比使用 unity 更舒服,因为 unity 是一个游戏引擎而 xamarin 是一个跨平台应用程序引擎..
我想使用 xamarin,因为它使用 c# 语言与 unity 太相似了..
因此将所有代码从 unity 移动到 c# xamarin 更合适也更容易..
谁能帮我解释一下?
谢谢
您使用哪种语言或工具构建应用程序根本不重要。您需要确保满足以下条件才能让 Google Play 商店认为它是新应用:
- 包名必须与您要替换的App的包名一致。同样的外壳。
- 您必须使用相同的密钥库,因为您要替换的应用程序是用 签名的
- 与应用程序的任何其他更新一样,清单中的版本代码必须递增 - 高于应用程序的先前版本
基本上就是这样。