通过后退按钮将变量传递给其他视图控制器

Pass variable to other view controller via back button

我有两个视图控制器。一个是使用 "show" segue 导航到的。 UINavigationBar 中有一个我没有更改的后退按钮。后退按钮返回到初始视图控制器。在带有后退按钮的视图控制器中,我将数据存储在一个变量中。

如何将此数据传递给我的初始视图控制器?

我试过:

viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    let vc = ViewController()
    vc.data = items
}

但打印时初始视图控制器中的数据为空。

我尝试使用:

prepare(for segue: ...)

但我不确定后退按钮使用什么 segue。

我似乎也无法将后退按钮的操作添加到我的视图控制器。

vc 与您要返回的控制器不是同一个控制器。


在第二个控制器中使用模型数组作为参数创建闭包变量

class SecondViewController: UIViewController {
    var callback: (([Item]) -> Void)?
}

然后在第一个控制器的 prepare(for:sender:) 中分配目的地 callback 并声明当 callback 被调用时您想要更改第一个控制器的 data

override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    if segue.identifier == "yourSegueIdentifier" {
        let destinationVC = segue.destination as! SecondViewController
        destinationVC.callback = { items in
            self.data = items
        }
    }
}

然后当您需要(在第二个控制器的 viewWillDisappear 中)调用 callback 给定项目时

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    callback?(items)
}

您可以使用委托。首先,创建一个协议:

protocol getItemsDelegate {
    func getItems(_ items: [String])
}

在您的第一个视图控制器的 class 定义中添加 getItemsDelegate:

class myFirstViewController: UIViewController,getItemsDelegate

将此添加到您的第一个视图控制器中的准备方法:

override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    let vc = segue.destination as! mySecondViewController
    vc.delegate = self
}

最后,在您的第一个视图控制器中添加:

func getItems(_ items: [String]) {
    // Do something with items
}

在您的第二个视图控制器中,声明以下内容属性:

var delegate: getItemsDelegate?

然后:

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
   delegate?.getItems(items)
}

这只是另一种方法。