C++ 删除基数或 dynamic_cast 指针?
C++ delete base or dynamic_cast pointer?
在我们有一个派生的 class 对象绑定到基 class 指针 bPtr
和一个派生的 class 指针 dPtr
指向的情况下通过 dynamic_cast<D*>
到同一个对象,清理资源的正确方法是什么?
class B {
public:
B() { cout << "B_ctor" << endl; }
virtual ~B() { cout << "B_destructor" << endl; }
virtual void foo() { cout << "B_foo()" << endl; }
};
class D : public B {
public:
D() { cout << "D_ctor" << endl; }
~D() { cout << "D_destructor" << endl; }
void foo() { cout << "D_foo()" << endl; }
};
int main()
{
B * bPtr = new D;
D * dPtr = dynamic_cast<D*>(bPtr);
bPtr->foo();
dPtr->foo();
//delete bPtr;
delete dPtr;
}
我选择删除dPtr
。我也可以选择bPtr
。每当我同时执行 VS2015 编译器时都会出现错误。所以我的问题是处理给定情况的标准方法是什么?
另外,每当我将代码更改为
D d;
B * bPtr = &d;
D * dPtr = dynamic_cast<D*>(bPtr);
我不能删除两个指针。该程序只是中止。为什么?
D d
定义了一个 Automatically 分配变量。当它超出范围时,它会自动处理掉。您不需要 delete
它并且因为它没有分配给 new
您不能 delete
它。
只有delete
你new
和delete[]
你new []
。如果您没有这样做,请不要 delete
它。如果您没有分配变量,请查看提供该变量的函数的文档,了解如何正确处理它。
额外的帮助阅读:Why are the terms "automatic" and "dynamic" preferred over the terms "stack" and "heap" in C++ memory management?
您有两个指向单个对象的指针。如果对象是用 new
创建的,那么你必须用 delete
销毁它。如果不是,就像在你的第二个例子中那样,那么使用 delete
.
是错误的
因为只有一个 new
你应该只有一个 delete
来摧毁它。使用哪个指针并不重要,因为它们是彼此的副本并且析构函数被声明为 virtual
。如果析构函数不是虚拟的,则需要删除使用 new
.
创建的对象的确切指针类型
在我们有一个派生的 class 对象绑定到基 class 指针 bPtr
和一个派生的 class 指针 dPtr
指向的情况下通过 dynamic_cast<D*>
到同一个对象,清理资源的正确方法是什么?
class B {
public:
B() { cout << "B_ctor" << endl; }
virtual ~B() { cout << "B_destructor" << endl; }
virtual void foo() { cout << "B_foo()" << endl; }
};
class D : public B {
public:
D() { cout << "D_ctor" << endl; }
~D() { cout << "D_destructor" << endl; }
void foo() { cout << "D_foo()" << endl; }
};
int main()
{
B * bPtr = new D;
D * dPtr = dynamic_cast<D*>(bPtr);
bPtr->foo();
dPtr->foo();
//delete bPtr;
delete dPtr;
}
我选择删除dPtr
。我也可以选择bPtr
。每当我同时执行 VS2015 编译器时都会出现错误。所以我的问题是处理给定情况的标准方法是什么?
另外,每当我将代码更改为
D d;
B * bPtr = &d;
D * dPtr = dynamic_cast<D*>(bPtr);
我不能删除两个指针。该程序只是中止。为什么?
D d
定义了一个 Automatically 分配变量。当它超出范围时,它会自动处理掉。您不需要 delete
它并且因为它没有分配给 new
您不能 delete
它。
只有delete
你new
和delete[]
你new []
。如果您没有这样做,请不要 delete
它。如果您没有分配变量,请查看提供该变量的函数的文档,了解如何正确处理它。
额外的帮助阅读:Why are the terms "automatic" and "dynamic" preferred over the terms "stack" and "heap" in C++ memory management?
您有两个指向单个对象的指针。如果对象是用 new
创建的,那么你必须用 delete
销毁它。如果不是,就像在你的第二个例子中那样,那么使用 delete
.
因为只有一个 new
你应该只有一个 delete
来摧毁它。使用哪个指针并不重要,因为它们是彼此的副本并且析构函数被声明为 virtual
。如果析构函数不是虚拟的,则需要删除使用 new
.