Dispatcher.CurrentDispatcher 导致 ReactiveUI 调用挂起
Dispatcher.CurrentDispatcher causes ReactiveUI call to hang
在 ReactiveCommand 上调用 .Execute()
在下面的示例中挂起或创建死锁。为什么会发生这种情况,避免这种情况的最佳方法是什么?
错误仅在调用Dispatcher.CurrentDispatcher时发生。不幸的是,不调用它的明显答案在较大的项目中不是一个选项。
我在项目中有nuget包reactui-core和reactui-winforms,都是v7.4.0。我使用 Resharper Visual Studio 进行了 运行 的 nunit 测试。
该代码是一个 NUnit 测试夹具,请注意 TimeoutAfterAsync 是一个辅助方法,用于在特定超时后取消测试,在没有此包装器的情况下观察到该行为
[TestFixture]
public class ReactiveCommandTests
{
private static async Task<bool> ExecuteCommand()
{
await Task.Delay(1000);
return true;
}
public static ReactiveCommand<Unit, bool> Command = ReactiveCommand.CreateFromTask(ExecuteCommand);
public static ReactiveCommand<Unit, bool> CommandOnTaskpoolScheduler = ReactiveCommand.CreateFromTask(ExecuteCommand, outputScheduler: RxApp.TaskpoolScheduler);
public static ReactiveCommand<Unit, bool> CommandAfterDispatcherInvoked = ReactiveCommand.CreateFromTask(ExecuteCommand);
[Test, Order(1)]
public async Task Test()
{
//THIS WORKS
try
{
await TimeoutAfterAsync(
Command.Execute(),
TimeSpan.FromSeconds(5),
"control");
}
catch (TimeoutException)
{
Assert.Fail("Control case timed out (not expected)");
}
}
[Test, Order(2)]
public async Task Test_CreateCommandAfterDispatcherCall()
{
//This line causes unwanted behaviour
var x = Dispatcher.CurrentDispatcher;
//THIS FAILS
try
{
await TimeoutAfterAsync(
CommandAfterDispatcherInvoked.Execute(),
TimeSpan.FromSeconds(5),
"after dispatcher creation");
}
catch (TimeoutException)
{
Assert.Fail("Executing commandAfterDispatcherInvoked timed out (expected, but not understood");
}
}
[Test, Order(3)]
public async Task Test_CreateCommandWithThreadpoolScheduler()
{
//This line causes unwanted behaviour
var x = Dispatcher.CurrentDispatcher;
//THIS WORKS AGAIN (using ThreadpoolScheduler when creating ReactiveCommand)
try
{
await TimeoutAfterAsync(
CommandOnTaskpoolScheduler.Execute(),
TimeSpan.FromSeconds(5),
"after dispatcher creation, with thread pool");
}
catch (TimeoutException)
{
Assert.Fail("ThreadpoolScheduler case timed out (not expected)");
}
}
private static async Task<TResult> TimeoutAfterAsync<TResult>(IObservable<TResult> observable,
TimeSpan timeout,
string context)
{
var task = observable .ToTask();
var result = await Task.WhenAny(task, Task.Delay(timeout));
if (result == task)
{
// Task completed within timeout.
return task.GetAwaiter().GetResult();
}
else
{
// Task timed out.
throw new TimeoutException(context);
}
}
}
Dispatcher.CurrentDispatcher
很有趣;它 为当前线程创建 一个调度程序(如果它还没有的话)!这会导致单元测试出现问题,因为新的调度程序是为线程池线程创建的,它不是 STA 并且没有消息泵。
理想的 解决方案是不调用 CurrentDispatcher
。曾经。使用 await
或 IProgress<T>
或(如果必须)SynchronizationContext
将 results/progress/events 与 UI 线程通信。这些抽象更容易为其创建测试环境。
但目前,您可以使用 WpfContext,一种包含在早期版本的 Async CTP 中的旧实用程序类型。 WpfContext.Run
将接受一个委托,为当前线程创建一个调度程序上下文,并在该调度程序上下文中执行委托,发送消息直到异步操作完成。
在 ReactiveCommand 上调用 .Execute()
在下面的示例中挂起或创建死锁。为什么会发生这种情况,避免这种情况的最佳方法是什么?
错误仅在调用Dispatcher.CurrentDispatcher时发生。不幸的是,不调用它的明显答案在较大的项目中不是一个选项。
我在项目中有nuget包reactui-core和reactui-winforms,都是v7.4.0。我使用 Resharper Visual Studio 进行了 运行 的 nunit 测试。
该代码是一个 NUnit 测试夹具,请注意 TimeoutAfterAsync 是一个辅助方法,用于在特定超时后取消测试,在没有此包装器的情况下观察到该行为
[TestFixture]
public class ReactiveCommandTests
{
private static async Task<bool> ExecuteCommand()
{
await Task.Delay(1000);
return true;
}
public static ReactiveCommand<Unit, bool> Command = ReactiveCommand.CreateFromTask(ExecuteCommand);
public static ReactiveCommand<Unit, bool> CommandOnTaskpoolScheduler = ReactiveCommand.CreateFromTask(ExecuteCommand, outputScheduler: RxApp.TaskpoolScheduler);
public static ReactiveCommand<Unit, bool> CommandAfterDispatcherInvoked = ReactiveCommand.CreateFromTask(ExecuteCommand);
[Test, Order(1)]
public async Task Test()
{
//THIS WORKS
try
{
await TimeoutAfterAsync(
Command.Execute(),
TimeSpan.FromSeconds(5),
"control");
}
catch (TimeoutException)
{
Assert.Fail("Control case timed out (not expected)");
}
}
[Test, Order(2)]
public async Task Test_CreateCommandAfterDispatcherCall()
{
//This line causes unwanted behaviour
var x = Dispatcher.CurrentDispatcher;
//THIS FAILS
try
{
await TimeoutAfterAsync(
CommandAfterDispatcherInvoked.Execute(),
TimeSpan.FromSeconds(5),
"after dispatcher creation");
}
catch (TimeoutException)
{
Assert.Fail("Executing commandAfterDispatcherInvoked timed out (expected, but not understood");
}
}
[Test, Order(3)]
public async Task Test_CreateCommandWithThreadpoolScheduler()
{
//This line causes unwanted behaviour
var x = Dispatcher.CurrentDispatcher;
//THIS WORKS AGAIN (using ThreadpoolScheduler when creating ReactiveCommand)
try
{
await TimeoutAfterAsync(
CommandOnTaskpoolScheduler.Execute(),
TimeSpan.FromSeconds(5),
"after dispatcher creation, with thread pool");
}
catch (TimeoutException)
{
Assert.Fail("ThreadpoolScheduler case timed out (not expected)");
}
}
private static async Task<TResult> TimeoutAfterAsync<TResult>(IObservable<TResult> observable,
TimeSpan timeout,
string context)
{
var task = observable .ToTask();
var result = await Task.WhenAny(task, Task.Delay(timeout));
if (result == task)
{
// Task completed within timeout.
return task.GetAwaiter().GetResult();
}
else
{
// Task timed out.
throw new TimeoutException(context);
}
}
}
Dispatcher.CurrentDispatcher
很有趣;它 为当前线程创建 一个调度程序(如果它还没有的话)!这会导致单元测试出现问题,因为新的调度程序是为线程池线程创建的,它不是 STA 并且没有消息泵。
理想的 解决方案是不调用 CurrentDispatcher
。曾经。使用 await
或 IProgress<T>
或(如果必须)SynchronizationContext
将 results/progress/events 与 UI 线程通信。这些抽象更容易为其创建测试环境。
但目前,您可以使用 WpfContext,一种包含在早期版本的 Async CTP 中的旧实用程序类型。 WpfContext.Run
将接受一个委托,为当前线程创建一个调度程序上下文,并在该调度程序上下文中执行委托,发送消息直到异步操作完成。