在 swift 中下拉 UITableView 时为 TableView 的 headerView 设置动画

Animate headerView of TableView while pulling down UITableView in swift

我正在尝试在 UITableView 上创建一个不断增长的 UITableViewHeader。我在UITableView的tableHeaderView中设置了一个UITableView和一个mapView。

tblView.bounces = true
tblView.bouncesZoom = true
tblView.alwaysBounceVertical = true
mapView.frame = CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, CGFloat(kMapHeaderHeight))
mapView.mapType = MKMapType.Standard
mapView.zoomEnabled=true
mapView.scrollEnabled = true
mapView.delegate = mapHelper
tblView.tableHeaderView = mapView

并且还实现了 scrollViewDidScroll 委托,每当它向下滚动时,我都将 headerview 的框架更改为

func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {
    var scrollOffset = scrollView.contentOffset.y
    println("\(scrollOffset)")
    var headerFrame : CGRect = self.mapView.frame
    if (scrollOffset < 0){
        headerFrame.size.height  -= scrollView.contentOffset.y/3
    }
    self.mapView.frame = headerFrame
}

但是,如果没有 bouncing.Seems 非常不清楚,它不会像预期的那样增长。有帮助吗?

我按照这些教程在下拉时创建一个 Growing UITableViewheader UITableVIew header without bouncing when pull down , Expand UITableView Header View to Bounce Area When Pulling Down

这是项目的 link: https://drive.google.com/file/d/0B6dTvD1JbkgBVENUS1ROMzI0Wnc/vie

已编辑:我以某种方式设法产生了效果,但动画看起来很慢

func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {
        let yPos: CGFloat = -scrollView.contentOffset.y

        if (yPos > 0) {
            var mapViewRect: CGRect = self.mapView.frame
            mapViewRect.origin.y = scrollView.contentOffset.y
            mapViewRect.size.height = kHeaderHeight+yPos
            self.mapView.frame = mapViewRect
        }
    }
let kHeaderHeight:CGFloat = 200

我建议你使用 this 教程。

其中最重要的部分:

  • 创建一个scrollView(或者任何一个UIScrollView的子类)和一个单独的视图(它将作为一个headerView,所以让我们调用if headerView)
  • 将 headerView 和 scrollView 添加为视图的子视图
  • 实现scrollViewDidScroll方法,并将框架逻辑放在那里(当然,如果你使用autolayout,你必须在那里管理约束)

实际上动画在 xcode6.3 的模拟器中效果不佳。我为此尝试了 2 天并在这里发布了赏金,但是当我最终在真实设备上测试它并发现 MapView 是正确的 bouncing.If 任何人都需要它..这是逻辑部分。

 let kHeaderHeight:CGFloat = 380
    class NewBookingVC: UIViewController {

        @IBOutlet weak var tblView: UITableView!
        let mapView : MKMapView = MKMapView()

        var customTableHeaderView:UIView = UIView()
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()

            tblView.delegate = self
            tblView.dataSource = self
            mapView.frame = CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, 380)
            mapView.mapType = MKMapType.Standard
            mapView.zoomEnabled=true
            mapView.scrollEnabled = true

            customTableHeaderView = UIView(frame: CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, 380))
            customTableHeaderView.addSubview(mapView)
            tblView.tableHeaderView = customTableHeaderView

        }

        func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {
            let yPos: CGFloat = -scrollView.contentOffset.y

            if (yPos > 0) {
                var mapViewRect: CGRect = self.mapView.frame
                mapViewRect.origin.y = scrollView.contentOffset.y
                mapViewRect.size.height = kHeaderHeight+yPos
                self.mapView.frame = mapViewRect
            }
        }

        override func didReceiveMemoryWarning() {
            super.didReceiveMemoryWarning()
            // Dispose of any resources that can be recreated.
        }

    }

实际上你要做的是为 table 视图实现 scrollview 委托,因为它继承自 scrollview,你可以实现 scrollViewDidScroll 委托,当它向下滚动时,改变 headerview 的框架。

这背后的想法在滚动时你总是必须将 MKMapView 的 y 位置保持在零位置......并且高度应该相应地增加......

func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {
            let yPos: CGFloat = -scrollView.contentOffset.y

            if (yPos > 0) {
                //adjust your mapview y-pos and height
                //adjusting new position is all about real math
             }
        }

iOS 模拟器中的性能预计不会与设备上的性能相匹配。 iOS 模拟器是一种用于快速原型制作和快速 iteration.In 你的情况的工具,在模拟器中重新绘制 MapView 性能非常慢,因为在每个 Scroll 中你都在计算它的新框架和高度。所以调整新的框架需要一些时间,而且看起来很慢。

然而,它在真实设备上进行调整时效果很好。