C# UWP 使用 KeyDown 仅更改一次图像

C# UWP Change image only once with KeyDown

我正在为学校项目制作一个愚蠢的游戏,每当玩家向右或向左移动时,图像都会随着方向改变。问题是图像明显闪烁,因为它在单击时一直为同一图像不断变化。我相信我只需要在第一次点击时更改图像,但我不知道该怎么做。有帮助吗? TIA

这是我用于 KeyDown 的方法:

private void MoveLeft(Image playerToMove)
    {
        double left = Canvas.GetLeft(playerToMove);
        left -= _step;
        playerToMove.Source = new BitmapImage(new Uri("ms-appx:///Assets/Characters/ShepherdLeft.png"));
        Canvas.SetLeft(playerToMove, left);
    }

你只需要记住玩家之前移动的方向。这里有一些伪代码可以帮助解决这个问题:

private enum Direction 
{
   Right,
   Left,
   Unknown
}

private Direction lastDirection = Direction.Unknown;

private void MoveLeft(Image playerToMove)
{
  if (lastDirection != Direction.Left)
  {
     playerToMove.Source = "ShepherdLeft.png";
  }
  lastDirection = Direction.Left;
}

private void MoveRight(Image playerToMove)
{
  if (lastDirection != Direction.Right)
  {
     playerToMove.Source = "ShepherdRight.png";
  }
  lastDirection = Direction.Right;
}