从陀螺仪监听的 AudioTrack 信号发生器

AudioTrack signal generator listening from gyroscope

我正在尝试创建频率由 gyroscope 传感器数据控制的信号发生器(通过移动 phone)。问题是,我在 onSensorChanged 中调用 AudioTrack 并且输出中有 "clicks",因为每次更新 senzor 时,我都会调用

stopSinus();
setSinus(Frequency);
startSinus();

是这样定义的

 siAudioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, SAMPLE_RATE,
 AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,
 buffsize, AudioTrack.MODE_STATIC);

public void stopSinus() {
        int checkPlay = siAudioTrack.getPlayState();
        if (checkPlay == 3) {  //
         siaudioTrack.stop();
         }
}

public void startSinus() {
        siAudioTrack.reloadStaticData();
        siAudioTrack.setLoopPoints(0, sampleCount, -1);  
        siAudioTrack.play();

}

public void setSinus(int frequency) {

    sampleCount = (int) ((float) SAMPLE_RATE / frequency);
    short sample[] = new short[sampleCount];
    int amplitude = 32767;
    double twoPi = 2 * Math.PI;;
    double phase = 0.0;

    for (int i = 0; i < sampleCount; i++) {
        sample[i] = (short) (amplitude * Math.sin(phase));
        phase += twoPi * frequency / SAMPLE_RATE;
    }
    siAudioTrack.write(sample, 0, sampleCount);
}

onSensorChanged 每秒变化几次,它会在波中间停止发电机 - 那就是 "clicks" 的来源。

谁能告诉我如何在一整波后停止发电机?如何找出 phase os 何时传递零?或者一些不同的解决方案?

没有实用的方法来确定应用于扬声器的相位何时超过 0。最好放弃。

这是一个 "different" 解决方案,我认为您会发现它的效果更好:

  1. 切换到 MODE_STREAM。为获得最低延迟,请使用最小的可用缓冲区大小 (getMinBufferSize())。
  2. 使用专用线程向 AudioTrack 提供波形。该线程有一项工作:根据当前频率将小块波形写入 AudioTrack。 (你也可以使用主线程,并不断地用非阻塞写入来填充 AudioTrack,但在我看来使用一个单独的线程更优雅。线程将花费大部分时间卡在阻塞 write() 调用,这意味着缓冲区保持最大填充状态,工作最少。)
  3. 删除 startSinus()stopSinus()。从一开始就开始播放音频,直到离开应用程序才停止。
  4. 更改 setSinus() 以便它仅将当前频率值传递给步骤 2 中描述的线程。使用任何标准的线程间通信机制。
  5. 当需要离开应用程序时,使用标准的线程间通信机制通知线程它应该终止,然后join()它,清理等等

其他详细信息:

  • 让你的 write()s 变小。一次可能只有 100 个样本。这有助于最大限度地减少延迟,同时仍保持理想的阻塞行为,并且无需担心 AudioTrack.
  • 中有多少可用 space
  • 在工作线程中,使用 float 来跟踪阶段(就像您现在所做的一样)。根据频率增加相位,但不要让它变得太大!通过让它回绕使其保持在 0 和 2*PI 之间(否则,由于量化,大的相位误差会逐渐出现,并且频率会意外改变)。显然,在填充每个微小的 100 样本缓冲区后,您不会重置 phase。你只要让它不停地滚来滚去。