在 pygame 中禁用抗锯齿
Disabling anti-aliasing in pygame
我尝试用 pygame.PixelArray
在 pygame 中设置单个像素。不幸的是,看起来 pygame 会自动消除这些像素的锯齿。这是我到目前为止尝试过的:
import pygame
BLACK = (0, 0, 0)
BLUE = (0, 0, 255)
WHITE = (255,255,255)
class GUI:
def __init__(self):
self.screen = pygame.display.set_mode((300, 300))
pygame.mouse.set_visible(True)
self.clock = pygame.time.Clock()
def gameloop(self):
running = True
while running:
self.screen.fill(WHITE)
# event handling
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# drawing
# for some reason, everything gets anti-aliased
pixel_array = pygame.PixelArray(self.screen)
pixel_array[100][100] = BLACK
pixel_array[100][101] = BLUE
pixel_array[101][100] = BLUE
pixel_array[101][101] = BLACK
del pixel_array
# update full display
pygame.display.flip()
self.clock.tick(30)
def main():
pygame.init()
gui = GUI()
gui.gameloop()
pygame.quit()
if __name__ == '__main__':
main()
我得到的:
我期望得到的:
系统:
Python 版本:3.7.2(64 位)
OS:Windows 10 家庭版 1803 内部版本 17134.590
pygame版本:1.9.4
显示器:集成在 Lenovo-Laptop 中 (1920 x 1080)
处理器:Intel-Core-i5-6300HQ
IGP:英特尔核芯显卡 530
显卡:英伟达 GeForce GTX 960M
经过Eric的提示,我发现问题不是由pygame引起的,而是显示分辨率设置引起的。默认情况下,显示比例为 125%。
我不知道如何用英语描述在哪里可以找到这些设置,因为我的 Windows 设置为德语,所以我做了截图:
我尝试用 pygame.PixelArray
在 pygame 中设置单个像素。不幸的是,看起来 pygame 会自动消除这些像素的锯齿。这是我到目前为止尝试过的:
import pygame
BLACK = (0, 0, 0)
BLUE = (0, 0, 255)
WHITE = (255,255,255)
class GUI:
def __init__(self):
self.screen = pygame.display.set_mode((300, 300))
pygame.mouse.set_visible(True)
self.clock = pygame.time.Clock()
def gameloop(self):
running = True
while running:
self.screen.fill(WHITE)
# event handling
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# drawing
# for some reason, everything gets anti-aliased
pixel_array = pygame.PixelArray(self.screen)
pixel_array[100][100] = BLACK
pixel_array[100][101] = BLUE
pixel_array[101][100] = BLUE
pixel_array[101][101] = BLACK
del pixel_array
# update full display
pygame.display.flip()
self.clock.tick(30)
def main():
pygame.init()
gui = GUI()
gui.gameloop()
pygame.quit()
if __name__ == '__main__':
main()
我得到的:
我期望得到的:
系统:
Python 版本:3.7.2(64 位)
OS:Windows 10 家庭版 1803 内部版本 17134.590
pygame版本:1.9.4
显示器:集成在 Lenovo-Laptop 中 (1920 x 1080)
处理器:Intel-Core-i5-6300HQ
IGP:英特尔核芯显卡 530
显卡:英伟达 GeForce GTX 960M
经过Eric的提示,我发现问题不是由pygame引起的,而是显示分辨率设置引起的。默认情况下,显示比例为 125%。
我不知道如何用英语描述在哪里可以找到这些设置,因为我的 Windows 设置为德语,所以我做了截图: