Onirix Targets 播放器应用程序中的 3D 模型质量差
3D model bad quality in Onirix Targets player app
我用 sketchfab 的 3D 模型创建了一个场景。该模型在 Studio 中看起来很棒,但是当我使用播放器应用程序查看同一场景时,颜色和反射等其他细节看起来不同。
sketchfab 模型
Onirix 定位播放器应用程序
有什么办法可以解决这个问题吗?
谢谢。
PS:这是我使用的模型:https://sketchfab.com/3d-models/back-to-the-future-tribute-for-sketchfab-a95e48f00a8245c997d365f0b46158ea
如果设计者对其模型应用 post 处理过滤器,就会发生这种情况。更多详细信息,请访问:
https://help.sketchfab.com/hc/en-us/articles/115000728943-Post-Processing-Filters
为了与 Onirix 保持相同的效果,您需要使用 Onirix Mobile SDK for Unity 实现您自己的应用程序:
https://developer.onirix.com/onirix-sdk/targets-sdk
在 Unity 编辑器中,您可以修改视觉效果和滤镜。这样你就可以让模型看起来一样。另请参阅 https://docs.unity3d.com/Manual/comp-Effects.html
我用 sketchfab 的 3D 模型创建了一个场景。该模型在 Studio 中看起来很棒,但是当我使用播放器应用程序查看同一场景时,颜色和反射等其他细节看起来不同。
sketchfab 模型
Onirix 定位播放器应用程序
有什么办法可以解决这个问题吗?
谢谢。
PS:这是我使用的模型:https://sketchfab.com/3d-models/back-to-the-future-tribute-for-sketchfab-a95e48f00a8245c997d365f0b46158ea
如果设计者对其模型应用 post 处理过滤器,就会发生这种情况。更多详细信息,请访问:
https://help.sketchfab.com/hc/en-us/articles/115000728943-Post-Processing-Filters
为了与 Onirix 保持相同的效果,您需要使用 Onirix Mobile SDK for Unity 实现您自己的应用程序:
https://developer.onirix.com/onirix-sdk/targets-sdk
在 Unity 编辑器中,您可以修改视觉效果和滤镜。这样你就可以让模型看起来一样。另请参阅 https://docs.unity3d.com/Manual/comp-Effects.html