加速极慢的 MinGW-w64 compilation/linking?

Speed up extremely slow MinGW-w64 compilation/linking?

我怎样才能加速 MinGW-w64 的极其 缓慢的 C++ compilation/linking?

编译一个简单的 "Hello World" 程序:

#include <iostream>
int main()
{
    std::cout << "hello world" << std::endl;
}

...在这个未加载的 Windows 10 盒(i7-6700、32GB RAM、体面的 SATA SSD 上花费 3 分钟(!) ):

> ptime.exe g++ main.cpp

ptime 1.0 for Win32, Freeware - http://www.pc-tools.net/
Copyright(C) 2002, Jem Berkes <jberkes@pc-tools.net>

===  g++ main.cpp ===

Execution time: 180.488 s

Process Explorer 显示 g++ 进程树在 ld.exe 中触底,在持续时间内没有使用任何明显的 CPU 或 I/O。

运行 通过 API Monitorg++ 进程树显示 ld.exe 中有三个异常长的系统调用:两个 NtCreateFile() 和一个 NtOpenFile(),每个操作在 a.exe 上进行,每个操作花费 60 秒。

只有在使用默认 a.exe 输出时才会出现缓慢; g++ -o foo.exe main.cpp 需要 2 秒,最高。

"Well don't use a.exe as an output name then!" 并不是真正的解决方案,因为这种行为会导致 CMake 花费很长时间进行编译器功能检测。

GCC 工具链版本:

>g++ --version
g++ (x86_64-posix-seh-rev0, Built by MinGW-W64 project) 8.1.0

>ld --version
GNU ld (GNU Binutils) 2.30

鉴于我无法在干净的 Windows 10 VM 中重现问题,并且对输出文件名的依赖使我走上了 anti-virus/anti-malware 干扰之路。

fltmc instances listed several possible filesystem filter drivers; guess-n-check narrowed it down to two of Carbon Black 的:carbonblackk & ParityDriver.

使用 Regedit 通过将 Start 设置为 0x4("Disabled"、0x2 == 自动、0x3 == 手动)来禁用它们两个注册表项,然后重新启动修复了缓慢问题:

  • HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\carbonblackk
  • HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\ParityDriver