redux thunk 中的 getState() 是否改变了实际状态

Does getState() from redux thunk changes the actual state

我正在使用 getState() 检索状态片段以从事件处理程序中的状态中过滤一些值(在分派操作并使用新状态片段更新存储之前)但是更改 getState 的结果似乎改变了实际的商店。

考虑以下几点:

const filterInPlace = (array, predicate) => {
    let end = 0;

    for (let i = 0; i < array.length; i++) {
        const obj = array[i]

        if (predicate(obj)) {
            array[end++] = obj
        }
    }

    array.length = end
}
//some event handler
...
const forDeletion = new Set([...ids])
let currentState = getState().home.lists
filterInPlace(currentState, obj => !forDeletion.has(obj.rowid))
dispatch(handleSelectLists(ids)) //Leads to an action and reducer

getState() 是否更改商店?

要回答您的确切问题,getState() 本身不会更改商店。

我想你想问的是 getState() 确实给了你对另一家商店的引用,所以修改 结果 getState() 会改变原来的值。

通过the redux docs

[getState()] Returns: The current state tree of your application.

看起来您正在将状态数组传递到 filterInPlace,然后将项目添加到它的末尾。

如果您不想改变状态树,可以查看以下模式:https://redux.js.org/recipes/structuring-reducers/immutable-update-patterns

getState() 不会更改商店,但会 return 引用商店。这意味着当您说 let currentState = getState().home.lists 时,currentState 现在指向您的商店。如果您修改它,它将改变您的商店。

显然这不是你想要的,所以你需要复制一份。

假设 lists 是一个数组,这就可以了。

let currentState = [...getState().home.lists]