如何从 Reason 更新 JS 类型数组?

How do I update a JS Typed Array from Reason?

我正在尝试更新 Canvas 的图像上下文的 ImageData,当我尝试在数据数组中设置元素时,我收到一条错误消息,提示该数组的类型为 Js.Typed_array.Uint8ClampedArray.t 当有预期 array('a).

为什么我不能更新 JS TypedArray 实现?

这是我的组件代码(为清楚起见做了一些简化):

let make = _children => {
    let map = FeatureMap.make(100, 100);
    let (width, height) = map.dimensions;

    {...component,
        initialState: () => {
            map: map,
            canvasRef: ref(None)
        },
        didMount: self => switch (self.state.canvasRef^) {
            | None => ()
            | Some(canvas) => {
                let ctx = getContext2d(canvas);
                let imageData = createImageDataCoords(ctx, ~width=float_of_int(width), ~height=float_of_int(height));
                let data = Webapi.Dom.Image.data(imageData);

                Array.iteri((x, row) => {
                    Array.iteri((y, weight) => {
                        let index = (x * width + y) * 4;
                        let (r, g, b) = weight;
                        data[index + 0] = r;
                        data[index + 1] = g;
                        data[index + 2] = b;
                        data[index + 3] = 0;
                    }, row);
                }, map.weights);

                ctx |> putImageData(imageData, 0., 0., 0., 0., float_of_int(width), float_of_int(height));  
            }
        },
        render: _self => <canvas id="weight-map"
                        width={string_of_int(width)}
                        height={string_of_int(width)}
                        ref={_self.handle(setCanvasRef)}></canvas>
    };
};

对于编译器而言,array('a)Js.Typed_array.Uint8ClampedArray.t 不是同一类型,因此它们的操作(包括索引)不可互换。这与不能添加 int 和 float 的原则相同。

要设置类型化数组元素,您需要找到(或编写)允许您显式执行此操作的绑定,而不是使用索引运算符。为此,您可以查看 Js.Typed_array 模块——有一个 module type S,我们可以将其表示为 'all typed array modules must conform to this module signature'。这包括 Js.Typed_array.Uint8ClampedArray 模块。所以你可以使用 S 模块类型的 unsafe_set 函数来设置类型化数组元素,因为 Js.Typed_array.Uint8ClampedArray 实现了它:

let module UI8s = Js.Typed_array.Uint8ClampedArray;
UI8s.unsafe_set(data, index, r);
UI8s.unsafe_set(data, index + 1, g);
UI8s.unsafe_set(data, index + 2, b);
UI8s.unsafe_set(data, index + 3, 0);