未使用函数参数的编译器优化

Compiler optimization on not used function parameters

几天来我在使用 Windows RPC 时遇到了一个奇怪的问题。现在我找到了解决方案,但我想知道什么是防止这个问题的正确方法。

所以基本上我在调用 NdrClientCall2 函数时遇到了问题。正如您在文档中所见,此函数的第三个参数是指向客户端调用堆栈的指针。我将 midl.exe 生成的 C 代码更改为我自己的 C++ 版本,因此我的调用者看起来像这样:

void CppRpc::InternalCommand(int pSize, char buffer[1000000]) const
{
    RpcTryExcept
    {
        NdrClientCall2(PMIDL_STUB_DESC(&m_rpc_stup_description),
            PFORMAT_STRING(&MIDL_PROCFORMAT_STRING.Format[0]),
            reinterpret_cast<unsigned char *>(&pSize));
    }
    RpcExcept(1)
    {
        std::cerr << "Runtime reported exception " << RpcExceptionCode()
            << std::endl;
    }
    RpcEndExcept
}

在使用完全优化的发布模式下,我遇到了一两天的访问冲突,然后我了解到由于此函数中未使用参数 buffer,编译器优化将以某种方式删除此参数。

但是我需要将此参数放在堆栈上,以便 NdrClientCall2 可以将其流式传输到服务器。如果我将 buffer 的任何用途(例如 char dummy = buffer[0]; 添加到函数伙伴中,那么它将正常工作。

所以我的问题是,如何防止对这种情况进行优化? 我正在使用 visual studio 2017.

我不建议这样做。因为 InternalCommand 是您的内部函数,所以编译器可能会更改其参数的布局。而(据我了解)您需要特定的布局,其中有一个 int 变量,后跟为堆栈保留的缓冲区。

此外,如果您更改函数调用约定(即 cdeclstdcall),此布局可能会发生变化。

我会用单个 int 字段定义一个结构 (POD),将指向它的指针传递给您的函数,而调用者分配的实际结构有更大的大小。

像这样:

struct StackFrame
{
    int pSize;
    char pStack[1000000]; // stack goes here
};

// ...

void CppRpc::InternalCommand(StackFrame* pStack) const
{
    RpcTryExcept
    {
        NdrClientCall2(PMIDL_STUB_DESC(&m_rpc_stup_description),
            PFORMAT_STRING(&MIDL_PROCFORMAT_STRING.Format[0]),
            reinterpret_cast<unsigned char *>(pStack));
    }
    RpcExcept(1)
    {
        std::cerr << "Runtime reported exception " << RpcExceptionCode()
            << std::endl;
    }
    RpcEndExcept
}