Cocos2dx 3.4 - 操纵用户输入

Cocos2dx 3.4 - manipulating user input

我正在使用 Cocos2dx 开发一款闯关类游戏。

我要打个高分table。游戏结束后,我想显示一个页面,玩家在文本字段中输入用户名。

我不知道如何将用户输入添加到变量中,所以我可以稍后操作它(主要是与分数一起保存以在所选场景中显示)。

最简单的方法是什么?

方法一: 如果你只需要像 key-event 一样处理键盘,就像下面这些代码行一样简单:

HelloWorld::init()
{ 
    ...
    auto keyboardListener = EventListenerKeyboard::create();
    keyboardListener->onKeyPressed = [](EventKeyboard::KeyCode keyCode, Event* event)
    {
        switch (keyCode)
        {
        case EventKeyboard::KeyCode::KEY_UP_ARROW:      /*Jump maybe*/  break;
        case EventKeyboard::KeyCode::KEY_DOWN_ARROW:    /*Crouch maybe*/    break;
        case EventKeyboard::KeyCode::KEY_RIGHT_ARROW:   /*Move Right maybe*/    break;
        case EventKeyboard::KeyCode::KEY_LEFT_ARROW:    /*Move Left maybe*/ break;
        }
    };
    _eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(keyboardListener, this);
    ...
return true;
}

我认为已经很清楚了,不需要任何额外的描述。

方法二:如果你需要一个input box,user/player可以用keyboard输入字符串并且你得到输入的内容,我建议使用 TextField,它在 cocos2d v3 中可用(在 v2 中有一些困难)并且具有完整的功能。您可以创建并初始化其中之一:

auto textField = cocos2d::ui::TextField::create("hint: enter here","Arial" , 30);
textField->setTextHorizontalAlignment(cocos2d::TextHAlignment::CENTER);
textField->setTextVerticalAlignment(cocos2d::TextVAlignment::CENTER);
textField->setColor(Color3B(100,100,100));
textField->setMaxLength(10);
textField->setMaxLengthEnabled(true);
textField->setTouchAreaEnabled(true);
textField->setTouchSize(Size(200,400));
textField->setPosition(...);
textField->addEventListener(CC_CALLBACK_2(HelloWorld::textFieldEvent, this));
this->addChild(textField, 10);

您可以随时通过std::string enteredData= textField->getString();

获取输入的数据

当用户输入带有两个事件的文本时,您也可以做一些事情:

void HelloWorld::textFieldEvent(Ref *pSender, cocos2d::ui::TextField::EventType type)
{
    switch (type)
    {
    case cocos2d::ui::TextField::EventType::ATTACH_WITH_IME:
    {
        textField->setColor(Color3B::BLACK);
        // or whatever elese
        break;
    }
    case cocos2d::ui::TextField::EventType::DETACH_WITH_IME:
    {
        textField->setColor(Color3B(100,100,100));
        // or whatever elese
        break;
    }
    }
}

尽情享受吧!