Show/hide table 使用 UISwitch 查看单元格

Show/hide table view cell using UISwitch

我想在动态 table 视图中使用 UISwitch 到 show/hide 一个 tableViewCell。 UISwitch 定义在 `UITableViewCell 的 class 中。

@IBOutlet weak var switchState: UISwitch!

我想在另一个文件中说明如果此开关打开,行数将为 5,否则应为 4

func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
    let test = PopupViewCell()
    if test.switchState?.isOn == true {
        detailsTableView.reloadData()
        return 5
    } else {
        return 4
    }
}

但它不起作用,它总是显示 `return 4。 我也测试一下:

func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
    let test = PopupViewCell()
    if test.switchState.isOn {
        detailsTableView.reloadData()
        return 5
    } else {
        return 4
    }
}

但是我会得到这个错误:

Thread 1: Fatal error: Unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value

我不确定在这个过程之前我是否必须使用一些动作函数,如果有人能帮助我,我将不胜感激。

最适合初学者的方法是委托。当 Switch 单元检测到 .valueChanged 事件时,它应该将其转发给委托。代表依次更新其是否显示开关的模型,然后重新加载 tableView.

这是一个游乐场示例:

import UIKit
import PlaygroundSupport

protocol SwitchDelegate: class {
    func toggle(isOn: Bool)
}

class SwitchCell: UITableViewCell {
    private lazy var switchControl: UISwitch = {
        let switchControl = UISwitch()
        contentView.addSubview(switchControl)
        switchControl.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        switchControl.leadingAnchor.constraint(equalTo: contentView.leadingAnchor, constant: 12).isActive = true
        switchControl.centerYAnchor.constraint(equalTo: contentView.centerYAnchor).isActive = true
        switchControl.addTarget(self, action: #selector(toggleSwitch(_:)), for: .valueChanged)
        return switchControl
    }()
    private weak var delegate: SwitchDelegate?
    override func awakeFromNib() {
        super.awakeFromNib()

    }
    func configure(isOn: Bool, delegate: SwitchDelegate) {
        switchControl.isOn = isOn
        self.delegate = delegate
    }
    @objc private func toggleSwitch(_ sender: UISwitch) {
        delegate?.toggle(isOn: sender.isOn)
    }
}

class ViewController: UITableViewController {
    private let data = (0..<5).map { [=10=] + 1 }
    private var isOn = true
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        tableView.register(UITableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: String(describing: UITableViewCell.self))
    }
    override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return data.count + (isOn ? 1 : 0)
    }
    override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        if isOn && indexPath.row == 0 {
            let switchCell = SwitchCell(style: .default, reuseIdentifier: String(describing: SwitchCell.self))
            switchCell.configure(isOn: isOn, delegate: self)
            return switchCell
        } else {
            let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: String(describing: UITableViewCell.self), for: indexPath)
            let dataIndex = indexPath.row - (isOn ? 1 : 0)
            cell.textLabel?.text = String(describing: data[dataIndex])
            return cell
        }
    }
}

extension ViewController: SwitchDelegate {
    func toggle(isOn: Bool) {
        self.isOn = isOn
        tableView.reloadData()
    }
}

PlaygroundPage.current.liveView = ViewController()