使用 syscall got "not a valid Win32 application" 调用 mono-2.0-sgen.dll
Call mono-2.0-sgen.dll with syscall got "not a valid Win32 application"
我想通过 Go 使用已发布的 Mono 框架执行 HelloWorldConsole.exe。
所以我想调用mono-2.0-sgen.dll函数"mono_main"来执行exe。
mono-2.0-sgen.dll 是 MS Windows, see.
的 PE32 可执行文件
但是我收到错误 "not a valid Win32 application"
_ = os.Setenv("MONO_PATH", `\mono\lib\mono.5;C:\DEV\HelloWorldConsole\HelloWorldConsole\bin\Debug`)
_ = os.Setenv("MONO_CFG_DIR", `"C:\Program Files (x86)\Mono\etc"`)
_ = os.Setenv("MONO_CONFIG", `"C:\Program Files (x86)\Mono\etc\mono\config"`)
mono := `C:\Program Files (x86)\Mono\bin\mono-2.0-sgen.dll`
app := `C:\DEV\HelloWorldConsole\HelloWorldConsole\bin\Debug\HelloWorldConsole.exe`
fmt.Println("Execute")
var mod = syscall.NewLazyDLL(mono)
var proc = mod.NewProc("mono_main")
ret, _, _ := proc.Call(0,
uintptr(unsafe.Pointer(syscall.StringToUTF16Ptr("mono.exe"))),
uintptr(unsafe.Pointer(syscall.StringToUTF16Ptr(app))) )
与 windows.NewLazySystemDLL
相同的行为
dll := windows.NewLazySystemDLL(mono)
lazyProc := dll.NewProc("mono_main")
lazyProc.Call()
函数名称
完整错误:
panic: Failed to load C:\Program Files (x86)\Mono\bin\mono-2.0-sgen.dll: %1 is **not a valid Win32 application**.
%1 不是有效的 Win32 应用程序
错误 %1 is not a valid Win32 application
是 windows 本身对 Win32 错误代码的描述。
Win32 错误代码本身是 0x000000C1 ERROR_BAD_EXE_FORMAT
,参见 docs.microsoft.com。
BAD_EXE_FORMAT
表示您在 x64 进程中调用 x86 dll。您必须使用 Go 的 x86 变体,例如go1.12.1.windows-386.zip 来自 https://golang.org/dl/.
现在必须将 GOROOT 和 PATH 更改为提取的 bin 文件夹,然后就可以开始了。
参数类型
当您调用 mono_main
时,您需要以正确的方式使用此函数。
如果你看一下 implementation you see that the signature is int mono_main (int argc, char* argv[]);
. argc and argv is a widly used pattern, see here.
工作样本
func main() {
_ = os.Setenv("MONO_PATH", `C:\DEV\HelloWorldConsole\HelloWorldConsole\bin\x86\Debug\mono\lib\mono.5;C:\DEV\HelloWorldConsole\HelloWorldConsole\bin\x86\Debug\`)
_ = os.Setenv("MONO_CFG_DIR", `C:\DEV\HelloWorhpm.goldConsole\HelloWorldConsole\bin\x86\Debug\mono\etc`)
_ = os.Setenv("MONO_CONFIG", `C:\DEV\HelloWorldConsole\HelloWorldConsole\bin\x86\Debug\mono\etc\mono\config`)
_ = os.Chdir(`C:\DEV\HelloWorldConsole\HelloWorldConsole\bin\x86\Debug\`)
mono := `C:\DEV\HelloWorldConsole\HelloWorldConsole\bin\x86\Debug\mono\bin\mono-2.0-sgen.dll`
// https://github.com/mono/mono/blob/c5b88ec4f323f2bdb7c7d0a595ece28dae66579c/mcs/tools/mkbundle/template_main.c#L1
dll := windows.NewLazySystemDLL(mono)
lazyProc := dll.NewProc("mono_main")
dotNetAssembly := []byte(`HelloWorldConsole.exe`)
var argumentData [260]byte
ptr := unsafe.Pointer(&argumentData)
copy(argumentData[:], dotNetAssembly)
args := [2]uintptr{0, uintptr(ptr)}
_, _, _ = lazyProc.Call(2, uintptr(unsafe.Pointer(&args)))
}
我想通过 Go 使用已发布的 Mono 框架执行 HelloWorldConsole.exe。
所以我想调用mono-2.0-sgen.dll函数"mono_main"来执行exe。 mono-2.0-sgen.dll 是 MS Windows, see.
的 PE32 可执行文件但是我收到错误 "not a valid Win32 application"
_ = os.Setenv("MONO_PATH", `\mono\lib\mono.5;C:\DEV\HelloWorldConsole\HelloWorldConsole\bin\Debug`)
_ = os.Setenv("MONO_CFG_DIR", `"C:\Program Files (x86)\Mono\etc"`)
_ = os.Setenv("MONO_CONFIG", `"C:\Program Files (x86)\Mono\etc\mono\config"`)
mono := `C:\Program Files (x86)\Mono\bin\mono-2.0-sgen.dll`
app := `C:\DEV\HelloWorldConsole\HelloWorldConsole\bin\Debug\HelloWorldConsole.exe`
fmt.Println("Execute")
var mod = syscall.NewLazyDLL(mono)
var proc = mod.NewProc("mono_main")
ret, _, _ := proc.Call(0,
uintptr(unsafe.Pointer(syscall.StringToUTF16Ptr("mono.exe"))),
uintptr(unsafe.Pointer(syscall.StringToUTF16Ptr(app))) )
与 windows.NewLazySystemDLL
dll := windows.NewLazySystemDLL(mono)
lazyProc := dll.NewProc("mono_main")
lazyProc.Call()
函数名称
完整错误:
panic: Failed to load C:\Program Files (x86)\Mono\bin\mono-2.0-sgen.dll: %1 is **not a valid Win32 application**.
%1 不是有效的 Win32 应用程序
错误 %1 is not a valid Win32 application
是 windows 本身对 Win32 错误代码的描述。
Win32 错误代码本身是 0x000000C1 ERROR_BAD_EXE_FORMAT
,参见 docs.microsoft.com。
BAD_EXE_FORMAT
表示您在 x64 进程中调用 x86 dll。您必须使用 Go 的 x86 变体,例如go1.12.1.windows-386.zip 来自 https://golang.org/dl/.
现在必须将 GOROOT 和 PATH 更改为提取的 bin 文件夹,然后就可以开始了。
参数类型
当您调用 mono_main
时,您需要以正确的方式使用此函数。
如果你看一下 implementation you see that the signature is int mono_main (int argc, char* argv[]);
. argc and argv is a widly used pattern, see here.
工作样本
func main() {
_ = os.Setenv("MONO_PATH", `C:\DEV\HelloWorldConsole\HelloWorldConsole\bin\x86\Debug\mono\lib\mono.5;C:\DEV\HelloWorldConsole\HelloWorldConsole\bin\x86\Debug\`)
_ = os.Setenv("MONO_CFG_DIR", `C:\DEV\HelloWorhpm.goldConsole\HelloWorldConsole\bin\x86\Debug\mono\etc`)
_ = os.Setenv("MONO_CONFIG", `C:\DEV\HelloWorldConsole\HelloWorldConsole\bin\x86\Debug\mono\etc\mono\config`)
_ = os.Chdir(`C:\DEV\HelloWorldConsole\HelloWorldConsole\bin\x86\Debug\`)
mono := `C:\DEV\HelloWorldConsole\HelloWorldConsole\bin\x86\Debug\mono\bin\mono-2.0-sgen.dll`
// https://github.com/mono/mono/blob/c5b88ec4f323f2bdb7c7d0a595ece28dae66579c/mcs/tools/mkbundle/template_main.c#L1
dll := windows.NewLazySystemDLL(mono)
lazyProc := dll.NewProc("mono_main")
dotNetAssembly := []byte(`HelloWorldConsole.exe`)
var argumentData [260]byte
ptr := unsafe.Pointer(&argumentData)
copy(argumentData[:], dotNetAssembly)
args := [2]uintptr{0, uintptr(ptr)}
_, _, _ = lazyProc.Call(2, uintptr(unsafe.Pointer(&args)))
}